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[攻略] SR之神萌——全SR御魂搭配(阿萌桑版)

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发表于 2017-10-31 09:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 阿萌桑 于 2017-10-31 10:14 编辑
楼主来自双平台,缥缈之旅大区。
由于号品问题,本人用SR五星鸟姐和六星红叶开荒。

如今,号已经成型为全反手流PVE阵容,日常突破不带拉条,SR才是我的核心主力。一路走来,感受颇多。
谈到做SSR御魂,风险特别大,尤其是PVP部分,因此一定要慎用,建议配以部分SR来丰富战术体系为宜。
其实,SR卡池里真可谓是藏龙卧虎,每一张SR卡,都是潜力股,不要轻视他们的力量呀^_^



另外,这个帖子之前发过一次,但是因正值会议特殊时期,被审核了,打乱了我原本的编辑计划,于是我现在决定把这个帖子重新做成投票帖子。
我会在今年年底之前,争取把一半的SR六星。


P.S 说到“神萌”这个BUFF,是上播以后同区的一个小迷妹帮我取的。
希望平安世界的小伙伴们,可以为自己喜爱的SR式神打CALL。
而我,SR之神萌!我为非主流玩家打CALL!!!


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 楼主| 发表于 2017-10-31 09:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿萌桑 于 2018-1-17 18:19 编辑

目录




犬神.................................................. 3

小松丸 ............................................... 4

白童子 ............................................... 5

黑童子 ............................................... 10

络新妇 ............................................... 17


万年竹 ............................................... 19

点评

目录页  发表于 2017-11-27 11:04
[发帖际遇]: 阿萌桑 乐于助人,奖励 7 人品. 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2017-10-31 09:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿萌桑 于 2017-10-31 10:13 编辑
由于本人系统做全反手流战术,部分式神有别于主流的先手战术,轻喷,蟹蟹^_^

一直都想做这样一个帖子,就以结缘最长的犬神开始。
作为一名已经处在后期玩法的PVE玩家,我现在重新做中前期的SR式神攻略,希望能给正在经历开荒时期且手气不好的朋友们,提供多一些许的灵感。
这也符合后手思路吧





SR式神名称:犬神
别称:八公、二哈、忠义担当
定位:反手主力输出
推荐御魂:针女骰子鬼、狰、网切


犬神改版以后,迎来了强势期。
其实犬神本来是不弱的,原大招只衰减一次伤害,使得针女犬神更适合刷魂十。
然而,策划用一个重做的技能二换来了调整后的衰减大招,真可谓是喜忧参半吧。
总体而言,犬神的PVE表现分如下:


亲民性:(四星)
PVE群攻性:(两星)
PVE单功性:(三星)
与其他式神的融合性:(五星)
面板成长性:(五星)
攻击效率和机动性:(两星)

综合评分: (三星半)


1.亲民性,指的是犬神的获取难度。作为一张SR卡,我们可以通过逢魔之时、阴阳寮祈愿和百鬼夜行等多种活动,快速获得碎片。犬神对于新手来说,还需要刷觉醒材料是一大难题,有条件的朋友可以找大号带一下,或者自强队也行。由于犬神获取容易,只需要觉醒即可上岗,给予四星。


2.PVE群攻性,指的是犬神在场上存在多个目标时,使用大招的表现。犬神大招五段,满技能是92%+20%(也可能不是这么算),并不高。假如场上正好≤五个目标,犬神大招可以做到保底每个目标一段,这是大招在多次调整后的特色。本人不太推荐按先手输出来做,毕竟犬神速度不快,而且怕控。由于大招衰减是按每段50%,而且是一个伪群攻,只能给于两星。当然,如果你能保证不被控,带爆伤破势伤害会很可观。


3.PVE单攻性,指的是犬神在场上只剩余单目标时,使用大招的表现。如果能保证反击出手,其实犬神能算六段输出,但最后一段并不保底,被控也就意味着只能五段,但每一段都能触发针女。推荐的是做满爆堆攻击的路线,并不推荐做爆伤针女。如果是后期魂十,可以找一只较粗的茨木或者玉藻前大腿抱一抱,效率挺高的,但中前期会非常苦涩,这就是伪群攻的弊端。综合考虑,只能给于三星。


4.与其他式神的融合性,指的是犬神能否与其他强力式神产生套路的可能性。这里面最具代表的就是椒图犬神链,当然,现在还衍生出兵勇犬神链,甚至于狸猫犬神链,一切都归功于犬神守护变成了开场三目标。犬神反击可以带出鸟姐协战,应该是一大亮点,毕竟鸟姐还是很多人愿意用来开荒的。由于犬神在这一项表现出色,给予五星好评。


5.面板成长性,指的是犬神在充分考虑技能,结合面板的基础属性后的表现。原本犬神面板攻击在S档里几乎倒数,速度也是输出里的吊车尾之一,但犬神自带S暴击,和强力的反击技能二——守护。这个技能可以通过多次反击叠加攻击BUFF,使得本来先天成长并不占优势的犬神,可以打出非常高额的伤害,这里面强烈推荐爆伤网切,我试过先反击再第一轮输出爆对面六星辅助20000+伤害的,这是常态,但已经非常暴力了。由于同样表现良好,妥妥地给予五星,没毛病。犬神做反手,只要把速度堆到116到118即可,有条件到120+更好。


6.攻击效率和机动性,其实指的都是防控能力,特别是对于犬神,然而这是犬神最大的软肋。犬神怕般若(第一下可以反击)、兵勇,以及各种硬控+软控,在打有控队伍时,不能出手让人看着心疼。因此,这里面非常推荐做一套骰子鬼。在面对有伤害的BUFF时,常规反击两下,这样可以保证多次出手并叠加攻击BUFF,地狱鬼王时非常好用。但由于骰子鬼成本过高(至少堆到95抵抗),使得这套战术被普及的难度非常大,只能给于两星了。

御魂搭配:
中前期,狰犬神和针女犬神是最为常见的,也容易成型。但走到后期,建议大家有时间做一套爆伤网切,有条件的别忘了骰子鬼。
放两张图作为参考,如有不明白的,也可以上游戏的,加跨区好友啊。


犬神骰子鬼1.png


犬神骰子鬼2.png



基本上,骰子鬼犬神做成满爆已经是顶着现版本的蓝天了,不太可能做爆伤,毕竟你还需要兼顾较高的抵抗。
6000攻,尽量满爆,尽量120抵抗,这样就非常优秀了,而速度随意。


再放一套网切犬神,由于刚开始做没多久,暴击还差得远呢。



犬神网切1.png




犬神网切2.png



然而,就是这一套不起眼的爆伤网切犬神,突破时足以让对面所有式神哇哇叫。
7000攻,尽量120速,80+爆,260+爆伤,已经够了。


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3-犬神  发表于 2017-11-27 11:04
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 楼主| 发表于 2017-10-31 10:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿萌桑 于 2017-10-31 11:24 编辑



SR式神名称:小松丸
别称:大尾巴、松鼠
定位:反手主力输出
推荐御魂:针女网切


小松丸是一个较新的式神,原本被寄予较高的期待,然而实战效果里她(小松丸是一位女生哟)的控制并不算理想,渐渐成为仓库看守员之一。
以前在论坛看过有斗技玩家做日女,我并不是很赞同,毕竟不是群控,为啥不干脆做返魂香?
先看松丸的PVE表现分,如下:


亲民性:(五星)
PVE群攻性:(三星)
PVE单功性:(五星)
与其他式神的融合性:(一星)
面板成长性:(两星)
攻击效率和机动性:(四星)

综合评分: (三星半)


1.亲民性,作为一张新SR卡,小松丸能出现在妖气副本,这是极好的。所有玩家都可以第一时间刷出一只满技能的小松丸,这对于这只式神的推广,起到了至关重要的作用,特别是在新区。就目前楼主的战术体系里,技能二的作用并不是很明显,因此不存在觉醒这道门槛了,当然了,觉醒加面板也是很必要的。于是,毫不犹豫给了五星。


2.PVE群攻性,与犬神不同的是,小松丸独有的大招判定机制。切记切记,小松丸四段伤害并不保底,很有可能轮空一个目标,因此并不推荐小松丸作尾速刷魂十,除非你能保证队中有强力的群攻队友。也正是由于小松丸四段随机判定的机制,使得整个式神并不适合用来做中前期战术,但针女小松丸,把速度堆到124+拿到一速也不错,满爆,堆攻击即可。由于小松丸大招系数满技能150%+25%,或许更加适合魂十做一速输出呢。勉强给予三星。

3.PVE单攻性,无论是做网切还是针女,当满爆时的小松丸,都是很具威胁的杀手,由于技能伤害几乎是所有分段类输出式神里最高的(而且每段衰减40%),小松丸做爆伤战术足以笑傲江湖。我曾经试过拿一个7700攻280爆伤的小松丸,第一下爆了大蛇26000+,但这样的面板是极限状态下的,不太可能在实战达到吧。由于小松丸做爆伤战术,特别是网切,具有非常巨大的上升空间,给予五星。玩家朋友们,可以先用针女,再慢慢过渡到网切,没毛病。


4.与其他式神的融合性,到目前为止,本人并未发现存在这种可能性,也可能是尚未发觉的比较冷门的套路。总之,一星就好。


5.面板成长性,小松丸是纯吃御魂的输出式神,由于天生A攻击和B暴击,小松丸想做爆伤网切,可以说是非常后期的战术了。当然,中前期堆满针女9837的大蛇极限值,有点小困难,毕竟攻击没上3000。唯一的优势在于速度S,不至于短腿,但也很有可能速度快于清明。大招高了,面板就低,策划玩的一手好套路。两星,就是这样。


6.攻击效率和机动性,虽然小松丸技能二躲闪几率非常低,但如果长期刷魂十,确实有点作用。有时候,本来翻车的队伍,经常用小松丸单杀。比起另一个反击主力输出犬神,小松丸在首轮的输出效率远远高于犬神(针对魂十),但到了突破,的确不如犬神爆发性那么强了。每个式神都有属于自己的领域,不是吗。四星,给的还是比较中肯的,毕竟有御魂,就有了一切,勋章算什么呢。

御魂搭配:
中前期,针女小松丸可以让你快速进入魂十的门槛线。切记,速度要快一点,但也别超速,快于清明有时候容易翻车,速度控制在127以内为宜。
而到了中后期,一定肯定以及确定,就是要做一套爆伤网切,可以说是顶级的SR输出战队——魂十非常效率。不过要留意一下火的问题,有茨食大腿的时候,或许并不理想,要降降速是必须的,可能还存在打火的卡速问题(大招三火,很尴尬)。
只放两张图作为参考,如有不明白的,也可以上游戏的,加跨区好友啊。



小松丸网切1.png




小松丸网切2.png



爆伤网切小松丸,是后期策略。建议优先上80爆,攻击争取超过7200,爆伤大于260+,根据队友来调速(未满爆并不建议尾速),你已经非常暴力了。
试想,魂十小怪能爆25000+,这是随便一个SR能做到的吗。

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4-小松丸  发表于 2017-11-27 11:05
觉得小松丸最符合“萌神”这个绰号~  详情 回复 发表于 2017-10-31 12:24
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 楼主| 发表于 2017-10-31 11:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿萌桑 于 2017-10-31 11:10 编辑



SR式神名称:白童子
别称:小小白
定位:反手辅助输出
推荐御魂:招财


白童子是与黑童子同一期的SR式神。长久以来,小小黑一直都是热门式神,而小小白则食不果腹。这里面的主要原因是目前还没有大佬系统地更新并研究复活流战术的。
另一个原因,是小小白的大招免一段伤害,但不免控,而由于该伤害系数满技能只有106%+20%(过低),在先手破势流一波尝试后,他被弃之角落。
相信朋友们看了我对于他的介绍,你会觉得小小白被冷藏,或许只是暂避锋芒也说不定呢。
让我们先来看看小小白的PVE表现分,如下:


亲民性:(两星)
PVE群攻性:(一星)
PVE单功性:(两星)
与其他式神的融合性:(五星)
面板成长性:(三星)
攻击效率和机动性:(五星)

综合评分:(三星)


1.亲民性,小小白是一张SR卡,但他的获取方式不是很多。目前,只能从阴阳寮祈愿和百鬼夜行获得。由于核心技能需要觉醒好在该技能二不用升级),而且这种后期式神不太适合中前期玩家使用,勉强给了两星


2.PVE群攻性,小小白大招可以说几乎没有什么群攻性(伤害系数太低了)。一星,不解释。


3.PVE单攻性,同上。当然,如果你能做一套满暴爆伤的打打觉醒材料倒是挺具有娱乐观赏性质的给个两星,友情价。


4.与其他式神的融合性,在困难地迎来了前三项不太好看的评分项之后,小小白技压群雄荣获此项满分。正是由于小小白技能二的发动机制,反手,不被控下直接发动,而且可以连续发动,使得小小白几乎可以与所有式神产生羁绊,特别是输出式神。这应该是一个非常给力的特色了!

5.面板成长性,小小白不愧为小小黑的同窗,拥有S攻击面板,六星接近3200攻!然而B暴击有些遗憾,这会使得做满暴爆伤战术非常困难。加之,技能一普通伤害系数满技能为100%+25%并不拔群,这就使得当你做暴击战术的爆发性并不强。小小白担当辅助输出时,只能选取小怪贫血的副本环境不断补刀进行有效多段击杀(经实测,痴前两回目可行)。特别留意小小白的防御只有C,而且速度并不快,只有113。综合考量,只能给予三星,但他作为残血辅助输出的可能性还是有的。


6.攻击效率和机动性,技能二是无条件发动的,在不被控的情况下,即便小短腿也能超车进行输出。这种机制配上招财,非常类似于上个大版本的招财犬神,但并不能当做永动机。毕竟回火的效率受到小小白本身伤害和招财几率的双重影响,就目前来看,更适合PVE环境。要打分的话,五星已经毫无悬念了吧。

御魂搭配:
中前期,你可以把他放在仓库。
而进入后期,就可以慢慢做一套暴击的招财攻击套,再慢慢过渡到爆伤的。
这个时间会非常漫长,甚至于可能你永远都做不出一套。
毕竟招财是防御套,不加暴击,因此你需要一套暴击的两件套凑暴击。当然了,小小白天生防低,带招财提高一些安全性也不错啦。
放两张图作为参考,如有不明白的,也可以上游戏的,加跨区好友啊。



小小白招财1.png



小小白招财2.png



一定切记!小小白并不是主力的反手输出式神,只能做为辅助输出存在。
面板7800+攻,满暴,至少痴这样的副本强度的前两回目,你可以轻松收割大部分小怪,让你美滋滋满火进入第三回目。
再提供一个楼主推荐的爆伤流招财的面板:
7500+攻,70+暴,270+暴,这让我无奈地不得不期待神祭的30暴落地。。。
楼主目前只能做出满暴的暴击套招财小小白,哎,咱的路还长着呢~

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5-小小白  发表于 2017-11-27 11:05
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发表于 2017-10-31 12:24 | 显示全部楼层
阿萌桑 发表于 2017-10-31 10:11
本帖最后由 阿萌桑 于 2017-10-31 11:24 编辑

觉得小松丸最符合“萌神”这个绰号~

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[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 羽521 头上,羽521 赚了 4 人气. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2017-10-31 16:55 | 显示全部楼层
阿萌桑 发表于 2017-10-31 11:06
SR式神名称:白童子
别称:小小白
定位:反手辅助输出

所以说包子只能挡花海伤害不能挡御魂控制吗

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阿萌桑 + 3 现版本,没毛病

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[发帖际遇]: 万年风雪 被亲吻,喜获 2 人气. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2017-11-1 01:43 | 显示全部楼层
萌即正义,小小黑

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阿萌桑 + 3 小小黑有的,他很炫酷

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[发帖际遇]: 少女情怀丶 被亲吻,喜获 3 人气. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2017-11-1 05:36 | 显示全部楼层
( _)竟然敢上直播,加油~

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阿萌桑 + 3 实打实测试,有啥不敢

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[发帖际遇]: 砍伤了艾尔莎不爱月光 ,包扎伤口需要 5 人气. 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2017-11-2 12:10 | 显示全部楼层



SR式神名称:黑童子
别称:小小黑、阴门之神
定位:反手主力输出
推荐御魂:针女、薙魂


黑童子,可以非常负责地说自他出场之后,反手流开始有了一席之地,当然,犬神技能重做也是一方面。早期阴阳师不管是一速师也好,还是茨木党也好,抑或雨火流也罢,都是先手流的天下;
但自从论坛不知是哪位大佬分享了一篇名为《小小黑轻松突破阴门70层》的帖子之后,策划和玩家朋友们逐渐开始关注起反手流式神。
但这里面有个误区,其实小小黑做阴门的策略还是走先手流的,只是因为他崛起了,才导致有人系统开始研究反手流战术体系。
由此,本篇攻略旨在重点介绍反手流战术中的小小黑,请留意这一点。
先来看小小黑的PVE表现分吧:



亲民性:(两星)
PVE群攻性:(五星)
PVE单功性:(一星)
与其他式神的融合性:(五星)
面板成长性:(五星)
攻击效率和机动性:(三星)

综合评分: (三星半)


1.亲民性,与他的羁绊式神小小白一样,小小黑只能从只阴阳寮祈愿和百鬼夜行获得,核心技能三需要觉醒才能达成“阴门之神”的威力。充分考虑到中前期新人的门槛问题,勉强给予两星。


2.PVE群攻性,所有熟悉小小黑大招的朋友,一定希望他是贫血状态下的四段伤害。觉醒之后的小小黑备受期待地开启了阴门收割模式,这种神一般的优势,早已足以让他拥有与犬神并存的反手战术体系双柱之一的崇高地位。五星,无异议。


3.PVE单攻性,由于主怪的血量较小怪偏高,根据小小黑的技能机制,是剩下单个主怪时,威力远远不如多目标。只能尴尬地获得一星。

4.与其他式神的融合性,尽管小小黑不会与椒图产生化学反应(技能二已经说明),但我还是强烈推荐薙魂小小黑与犬神的新链(犬神守护目标的机制还需做一些研究),这也就是我不用拉条可以有很高机会反杀绝大多数茨木一波流队伍的奥秘所在。光这一点,已经足够五星好评了,绝对的反手流突破利器。


5.面板成长性,小小黑拥有目前SR里最高的攻击,S攻击六星可以高达3377,使得小小黑非常轻松能达到8000+攻,这使得做爆伤战术的爆发性非常出色。暴击A和速度A可以说的短板,就我看来,与其提高小小黑的输出,不如提高小小黑安全性(防御生命皆为C,可见安全性是放在首位的)和触发技能二的概率这些关键点之上。由此,反手流战术体系中,薙魂小小黑是一套非常值得推广的,再次强调。综合考量,还是五星,确认无疑。


6.攻击效率和机动性,与另一位反手流大将一样,小小黑也是短腿选手。好在技能二和薙魂能够稍微提升一些,给个三星,撑撑门面好了。

御魂搭配:
中前期,小小黑做针女打阴门是可以的,虽然没有茨木快,但是带一桃花或者双拉都比较安全。

也有做破势的,其实这些先手流战术都是大同小异。
关键在于如何使用小小黑打突破才是关键,还是非常诚恳地推荐薙魂套小小黑,这样可以与另一位反击流大将犬神,组成非常强势的反手流战术体系。
放两张图作为参考,如有不明白的,也可以上游戏的,加跨区好友啊。




小小黑薙魂1.png


小小黑薙魂2.png

我做的是爆伤流薙魂小小黑。
基本上,8000+,60暴+,250+爆伤,13000+血量,其实已经足够了。
速度别太慢,最好超过116。
以前曾经试过四号位带命中的控制流小小黑,还需要御魂做起来,再议吧。

P.S 如同先手流的茨木一样,反手流也拥有两名关键式神,小小黑和犬神,这是在意识形态上几乎达成共识的。
希望策划别像其他式神一样,随意调整。
这两家伙,你动了他们一点点,动摇的可能就是整个体系,这不是开玩笑的,一定要慎重慎重再慎重!!!

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10-小小黑  发表于 2017-11-27 11:05
[发帖际遇]: 阿萌桑 乐于助人,奖励 9 人品. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2017-11-3 20:11 | 显示全部楼层
有爱的萌

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发表于 2017-11-10 01:11 | 显示全部楼层
求继续更新

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[发帖际遇]: Vampire朝夕相伴 发帖时在路边捡到 3 人气,偷偷放进了口袋. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2017-11-25 11:18 | 显示全部楼层
这就没了?后续呢

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阿萌桑 + 3 最近好忙也,我尽力~

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发表于 2017-12-10 02:12 | 显示全部楼层
阿萌桑 发表于 2017-10-31 11:06
SR式神名称:白童子
别称:小小白
定位:反手辅助输出

听说小小白和吸血姬很配,我自己没有同时练这两个式神,但是地藏小小白加薙魂吸血姬想想应该挺好用的,吸血姬先送死,小小白开大召唤来吸血姬不是一口带走一个

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阿萌桑 + 3 有意思的想法,值得一试。

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发表于 2017-12-10 02:46 | 显示全部楼层
坐等持续更新 楼主大大赛高!

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阿萌桑 + 3 感谢~

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发表于 2017-12-14 21:03 | 显示全部楼层

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[发帖际遇]: 砍伤了搞什么啊啊啊啊 ,包扎伤口需要 3 人气. 幸运榜 / 衰神榜
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 楼主| 发表于 2018-1-13 14:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿萌桑 于 2018-1-13 14:59 编辑




SR式神名称:络新妇
别称:蜘蛛
定位:先手控制
推荐御魂:魅妖


SR里,谁拥有令男生们魂牵梦绕的上半身,同时也拥有梦魇版的下半身呢?当然是我们的蜘蛛女王——络新妇。
先来看看她的PVE表现分如下(蜘蛛的评分面板和之前式神略有不同,请留意):


亲民性:(两星)
群控性:(四星)
单控性:(三星)
与其他式神的融合性:(一星)
面板成长性:(五星)
攻击效率和机动性:(四星)

综合评分: (三星)

1.亲民性,与大部分SR一样,络新妇仅能从阴阳寮祈愿和百鬼夜行获得,勉强给予两星。


2.群控性,指的是络新妇在场上面对多个目标时,使用控制技能的表现。蜘蛛走先手控制,核心技能当然是技能三。这个技能是比较有特色的,与目标的速度差越大,基础命中越高。假设,现在我方蜘蛛是200速,目标是120速,这样速度差为80,按照技能三的公式计算,此时蜘蛛的基础命中应提高(200-120)/5=16%,显然增加的部分并不明显,加之蜘蛛本身基础命中只有20%,如此,蜘蛛的群控性并不高,特别是面对高速目标时尤为明显。但如果做一套魅妖,情况就大为不同了。安装了魅妖的蜘蛛,在面对中低速目标时,妥妥的晕和混乱双BUFF命中;在面对中高速目标时,混乱BUFF稳定常驻。这就极大地强化了蜘蛛走先手控制的可行性。考虑到如今魅妖套的成型难度,可以给予四星,然而这个分数在先手控制里,可以算中上水平了。


3.单性,指的是络新妇在场上面对单个目标时,使用控制技能的表现。蜘蛛的技能二属于衍生技能,这个技能是固定命中40%,且当目标使用鬼火技能时,会受到伤害,同时还会被控制(某主播大佬所说的,本人还未验证过,感兴趣的朋友可以去试试)。这种模式会朋友们联想到控制花的套路。大家知道,PVE来说,大型副本里的BOSS几乎免疫大多数控制,蜘蛛的晕和魅妖都不例外。然而,在突破的时候,这种附加的控制手段,却能巧妙地影响战局。像这种随缘控制,就和低命中花类似,不要太期待,但你有机会可以赢,不如多试试。考虑到蜘蛛的普攻没有附加效果,单控性这一项只能给于三星。


4.与其他式神的融合性,到目前为止,本人并未发现存在这种可能性,也可能是尚未发觉的比较冷门的套路。总之,一星就好,希望大佬们开发新套路。


5.面板成长性,蜘蛛觉醒以后,攻速暴都是S,五星毫无疑问。六星40级攻击高达3216,楼主认为蜘蛛或许有走半控半输出的后手控制路线的可能性。当然,我试过鸣屋(鸣屋套会在产生晕击时直接产生御魂效果),但效果不算太好,同样留给大佬们开发。


6.攻击效率和机动性,蜘蛛在SR里,属于腿相对较短的类型。但如果做成先手控制的话,实战性还是不错的,需留意的还是技能二,其发动很看脸,因此尽可能保留三火让蜘蛛出手是上上之策,这一点倒是很像凤凰火。可以给予四星,没毛病。

御魂搭配:
这里只推荐了魅妖套,我试过魍魉,效果远远不如魅妖稳定。
二四位置速命争议应该不大,六号位可根据自己的战术要求在生攻暴或者爆伤里挑选,建议副属性优先堆命中。
这是先手控制的御魂推荐。


简单谈谈后手输出的可能性。
我之前配的是鸣屋,做了一套80%暴的爆伤鸣屋。根据技能二的描述,每高于蜘蛛10点速度可以增加2.5%的额外伤害系数。我用这样的鸣屋蜘蛛打过困23,伤害很一般,而且作为后手输出,你还要保证自己不能被控,这就相当尴尬了。不推荐了。

放两张魅妖的图作为参考,如有不明白的,也可以上游戏的,加跨区好友啊。


络新妇魅妖1.png



络新妇魅妖2.png


楼主六号位选择的是爆伤,其实最好是暴击,我暂时没资源。
4000攻,180+速,120+命中,已经很优秀了,而暴击不一定要满的,别忘了,魅妖不能穿盾。

说真的,拿一个出门装四星雪女和这样的魅妖蜘蛛刷阴门作比较,真的有啥不同吗?

其实并没有,或许只是多一条腿走路而已,原来就和蜘蛛一样啊。

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17-络新妇  发表于 2018-1-13 14:52
[发帖际遇]: 一个袋子砸在了 阿萌桑 头上,阿萌桑 赚了 1 人气. 幸运榜 / 衰神榜
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发表于 2018-1-16 17:54 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-1-17 18:18 | 显示全部楼层





SR式神名称:万年竹
别称:竹子
定位:辅助(攻击)
推荐御魂:狰、骰子鬼(或抵抗攻击散件2+2+2)


要论造价不菲而实战性远不如身价的当属神龛里的板凳王——万年竹,没有之一吧。
先来看看PVE表现分如下(请再次留意评分面板的区别):


亲民性:(一星)
增幅能力(五星)
与其他式神的融合性:(五星)
生存能力(两星)
机动性:★★★★(四星)

综合评分: (三星半)

1.亲民性,万年竹绝对算特殊情况了,只能从神龛入手,而且提升技能也只能从神龛或者黑蛋,这应该是不亲民的极致了吧。毫无疑问的一星。


2.增幅能力,指的是万年竹在场上时作为辅助时,所提供BUFF能力的综合表现。万年竹提供BUFF的方式还是比较常规的。满技能大招可以提供自身15%攻击给所有友军单位(此攻击BUFF可与晴明的星共存),而万年竹本身攻击就是S,这只是一方面。另一方面,万年竹用三火给所有友军上了一个守护,这个守护有60%的机会让万年竹普攻反击一段,而遇到敌方多段群攻时,反击数可以累加——这一点让很多朋友似乎认为:他是不是应该归属于主力反手输出呢?其实不然,稍后我来具体说明。总之,对于反击体系来说,万年竹的BUFF机定位还是比较明显的,五星应该称职。


3.与其他式神的融合性,由于守护和大招可以覆盖我方所有式神,因此他的兼容性是异常好。再加之,万年竹普攻30%概率可以引出另外一名式神的普攻、御魂效果及特效。个人认为,把他往辅助方向培养具有更广阔的成长空间。五星,无异议。


4.生存能力,万年竹觉醒自带10%攻击,攻击速度双S,如果作为输出看似可以五星了。可惜的是他作为辅助,生命防御都只有C。综合考虑他辅助的定位,只能评上两星。


5.机动性,万年竹初始速度115,不高不低。根据他本身的技能机制,无需太高速度,万年竹不被控显得尤为重要,这也是本人极力推荐做骰子鬼的原因。万年竹应首先保证不被控,其大招具有典型的后置性,由此四号位双抵抗对他异常需要,当然遇到强控也需要一番博弈。综合以上,四星。


御魂搭配:
对于万年竹的中前期,其实已经是渐渐步入玩家的中期了,这是一个明显的落差。
预计等朋友们能从神龛里获得万年竹,再把技能补满,应该也是开服三个月之后的事情了。
一般来说,狰能保证一个低门槛让万年竹具有一定的实战性,但这么组御魂,其实更像一个另类的多段吸血姬,通过多段反击表现爆发性。
肯定有大佬做爆伤狰万年竹,不多议。


下面我来具体讨论一下骰子鬼,及以抵抗攻击为主的2+2+2变种战术。


某天,在使用万年竹尝试60难度的地狱鬼王后,我发现一个问题:任由你攻击再高,遇到控制的时候,万年竹打不出伤害。
原因还是在于被控后,无法守护反击。我们花费了血本才让万年竹跳出神龛,就必须提高其实战性。
做骰子鬼有两个好处,四号位双抵抗可以免控保证出手,另一个好处是额外提高触发普攻的次数,这两点配合万年竹技能机制可以把他的效用最大化到极致。


毕竟我一个人输出,不如我先防止被控再协同别人一齐攻击,不是吗?
然而骰子鬼一直存在成本过高无法普及的问题,考虑到骰子鬼至少需要较高的抵抗(95算是门槛线),我又推荐出另一套以抵抗攻击为主的2+2+2的变种战术。
放两张2+2+2的图作为参考,如有不明白的,也可以上游戏的,加跨区好友啊。


万年竹1.png


万年竹2.png

为了不让万年竹完全沦陷为纯辅助(毕竟是面板攻击S的式神,不用太可惜了),2暴击+2抵抗+2攻击,做这样的御魂即可。
其实核心就是你只要强一个双抵抗的四号位,使得抵抗尽可能高,其次争取满爆,而攻击不用刻意堆。




先来解释一下问题一:为啥图上的万年竹速度不动如115。
我现在把万年竹当成具有一定攻击能力的辅助他人一起攻击的定位。
115的速度,没有加一点额外速度,这样可以让大招提供的守护周期尽可能长。
而通过2+2+2的御魂配比方式,我仅仅是舍弃了御魂效果,却获得了高额的抵抗面板和较高的输出(暴击和攻击)面板,这是很划算的。


好了,现在来回答问题二:万年竹为啥不是主力反手输出式神。
我认为,万年竹可以往两大方向培养,一个是我做的骰子鬼,另一个是狰。
有些朋友可能提出疑问,狰不就是中前期用用的吗,其实不然。
参考前者骰子鬼以及2+2+2变种战术,以抵抗为主的狰战术,同样可以适用于万年竹,只是无奈我并没有资源。
做一个高抵抗的狰万年竹,问题在于六号位的选择问题,如果是爆伤就是猜拳了。如果有大佬感兴趣,可以试着开发,当然难度很大。


这是SR里第一篇定位为辅助的攻略。
说实话,并不够深入,仅仅是抛砖。
对了对了,不知道朋友们发现没,万年竹裤子上居然有个大大的船舵图案,而这船舵或许意味着什么吧。
这一次,请允许我跟着感觉走,承让了!

点评

19-万年竹  发表于 2018-1-17 18:20
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发表于 2018-1-22 11:36 | 显示全部楼层
支持一下~!我也喜欢用SR 。 有很多SR都被低估了。
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