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[休闲] 【护肝使者】从零开始PVE、结界突破阵容养成

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『YYS』里世界创造者

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阴阳师|触团胖次

发表于 2017-9-6 16:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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攻略阵营: 休闲
服务器: 春之樱
ID(数字)或昵称: 红泉
本帖最后由 WqiSam 于 2017-10-16 16:03 编辑

大家好,我是护肝大使-WqiSam
本篇攻略供萌新、‘肝硬患者’、养生同志等等寮友提供指导,不喜欢看的话,轻喷就好…
(攻略有点长,CTRL+F搜索你想了解的内容更快捷。视频在2L尾部)


第一节:什么样的式神能扫章节、虐大蛇、清结界,不费钱、不难凑、不用肝。


【输出篇】



  一个存在输出的阵容,必然有单体输出和群体输出之分。本使建议,这两种输出起码都要有一个,本使首推:

群体输出—姑获鸟

姑获鸟.jpg



获取
祈愿.jpg


  鸟姐身为SR并不难抽,即使抽不到寮友也会很慷慨的给你捐碎片。


理由
姑获鸟2技能.jpg 姑获鸟3技能.jpg


     鸟姐的三号技能是群体三段攻击,被选中的敌人还额外造成多一次攻击。二号技能看脸,忽如其来的一戳,总会给敌方有地藏的式神大大的惊喜。
     配合针女御魂,暴击的时候有概率触发御魂伤害,如果脸不是太黑,一次都不触发的话,伤害是很可观的。


御魂

针女.jpg

  要发挥针女姑获鸟的最大输出,让她达到100%暴击率是必须的。所以2件套是攻击加成还是暴击率加成你随意配。
  接着是第二项属性——攻击力。有的人把暴击伤害放到第二位去堆高,这种是求输出稳定的。针女触发的伤害是根据自身攻击力高低确定的,而且这种伤害不算作暴击,所以敌方地藏御魂不会触发,也无视敌人防御,也就是真实伤害(撸友懂的)。
  到达100%暴击后,姑获鸟每次攻击都会产生暴击,第二项属性选择堆高暴击伤害稳定的做法,因为每次暴击都能从暴击伤害获取实际收益,但同时触发针女时的伤害就低了,而针女御魂是触发后才有收益,不触发是没有的。
  第二项属性选择堆暴击率比攻击力难一点,强化设定大部分就是这样,运气好的话能强化到暴击率上,运气不好那就老实选择堆攻击力。

用法
    PVE和PVP几乎都能上场,表现佳。
  群体伤害式神(AOE),面对敌方有一目连式神、多套地藏御魂、独眼小僧式神时不建议上场。

一目连3技能.jpg

  一目连的盾可以和自身式神的暴击率挂钩,就是套盾能触发暴击,盾非常厚。AOE的伤害不足以打进敌人的肉里。

地藏御魂.jpg

  地藏御魂同理,AOE面对一个地藏不可怕,可怕的是两三个地藏,也是伤不到肉。

独眼小僧2技能.jpg

  简单解释一下,小僧的这个被动触发后,是给全体队友套一个反伤的效果(BUFF),100%概率反伤的,满技能反弹每次伤害的20%,且不说鸟姐有3段全体伤害,算上对方阴阳师有6个单位,每个单位反弹20%,等于打敌方1段伤害,自己就吃掉这波伤害的120%,而且群体三段还有一段单独的伤害,加起来的话真的就一个天翔鹤斩把自己斩没了。(什么?鸟姐还没死,敌方晴明神龙护体补死了。)

镜姬.jpg

  镜姬还算好点,只要天翔鹤斩不是选镜姬御魂的持有式神,是反弹不死的,除非敌方不止一个式神带镜姬御魂,或者你是非洲土产...每次都被反弹。

  除这些常见的情况,鸟姐都可以出场。


单体输出——荒川
荒川御魂.png


获取
           SSR荒川之主,无缘抽到的话就踏实点求碎片。


理由
荒川3技能.jpg 椒图3技能.jpg


     本使认为他是目前版本最强的单体输出。他能做到AOE输出式神和其他单体输出式神做不到的事——吞链子。(左图荒川,右图椒图)
御魂

破势.jpg

  破势御魂,没有其他。改版后吞噬的第二段伤害能够触发破势效果。
  本使的御魂凑合着用,理想的御魂应该是2件套15%暴击4件套破势,6号位暴击伤害,2,4攻击力,然后在无限接近100%暴击状态下继续堆暴击伤害。

荒川觉醒.jpg

  觉醒后加10%暴击概率,算上自带的10%,一共就20%,算是减轻了难度。

用法
     最强单体输出,PVE秘闻副本、土蜘蛛、麒麟等表现佳,PVP结界突破中,表现极佳。
  一般遇到有椒图的阵容就会有惠比寿或、桃花妖或者花鸟卷而且还带地藏的或者一目连蚌精带盾等等。没关系,荒川一个吞噬吞不死就再吞一次。
  又或者用书翁配合下(如果有的话),基本一次就能吞死一个式神。

书翁3技能.jpg

  招财猫书翁贴上诅咒天书(万象天书),你的第一次吞噬暴击两次,触发破势,吞掉链子还没死,接下来还要吃多一次90%的伤害量(无视防御),而且是不能分摊伤害,只要不是吞噬椒图,其余都会死掉。这个方案要求书翁速度快,尽快到达下一回合触发技能伤害。
  荒川面对什么整容基本都能上场,本使主要用作克制椒图的。
  特别说下,如果敌方椒图给独眼小僧拉链子,只需要吞噬椒图就可以,不会触发小僧的反伤BUFF,如果椒图比小僧死得早,那就最后才杀小僧,普攻即可。(反伤BUFF不可吞噬...)





其他式神:


群体输出——海坊主


获取

妖气封印-海坊主.jpg

肯定是妖气封印了,能祈愿碎片的话就祈愿姑获鸟啊!



理由

海坊主2技能.jpg 海坊主3技能.jpg

  作为鸟姐的替补,3技能三段AOE还算可以。2技能是输出的100%同等回复自身血量。
  面对毒瘤小僧,理论上只要敌方剩下5个持有反伤BUFF的单位或者更少,海坊主是可以互相伤害的同时治疗自己的。因为海坊主方造成伤害100%,如果敌方6人一共反弹120%,海坊主只治疗100%,白吃20%的伤害。
  海坊主在PVE副本很给力,配合自家的椒图可以创造奇迹。


御魂
  ①-和鸟姐一样用针女。
  6号位必须暴击概率,优先堆满暴击率,攻击力暴击伤害随意。

②-狰
狰.jpg

  4号位效果抵抗\攻击加成,6号位暴击率,2号位攻击加成。优先堆效果抵抗或者暴击率,选择狰表示海坊主属于半辅助,面对控制型式神能抵抗能加血能输出,算不错了。



用法:
     秘闻副本有些层数过不去,试试海坊主带狰配椒图吧。(海坊主:你的洗澡水能让我和我队友回血。)
  让AOE输出无力的还是那几个问题,所以除了之前说过的问题海坊主是可以作为替补鸟姐的存在。
  海坊主的2技能是每次造成伤害之后,寻找当前血量最低的队友回复此次伤害100%的对应血量,所以不要小看他,一个三段式的AOE下去,我们就满血了!


单体输出——管狐

管狐.jpg

获取
祈愿姑获鸟或者荒川,我相信你有这货。

理由

管狐2技能.jpg 管狐3技能.jpg

     为什么我不推首无、白狼和茨木童子,因为管狐是最容易获得,而且3技能比白狼的3技能伤害高,2点的鬼火消耗你买不到吃亏。首无基础攻击力低,评级B。你都祈愿荒川了,还茨木个啥?

御魂

     和荒川一样,破势。不同的是优先堆满暴击率,因为暴击就能扣敌方1鬼火,2件套攻击加成,6号位暴击率,暴击伤害随缘,无缘则攻击力。
用法:
上一年的这个月,我才十来二十级,当时就是用管狐一炮打敌方2000+的暴击把我乐的...
如果获取式神后显示日期的话,你就知道我这只是老管狐了。
面对椒图加多地藏的阵容时,单凭管狐做不了什么,但我会在攻略后面列举一个没有荒川的情况下,打破这种僵局的方法。




——————————————————欧洲分界线————————————————



如果运气好抽到其他的输出式神,那我在这里为欧民们点评一下。

本使以首推的式神为标准,以下介绍的式神都是备选。

既然你们有式神,那我就不复述技能了。



茨木童子

茨木童子.jpg

理由
   祈愿荒川,先用着他,3技能伤害比管狐高,溢出伤害无视防御,不作暴击。

御魂

  破势,要求和荒川一样,力求秒人。

用法

  ①-所谓溢出伤害就是你造成的伤害减去敌人计算防御后扣除的血量,多出来的数字就是溢出伤害。
  ②-溢出伤害可以触发独眼小僧的被动buff,但是独眼小僧受到溢出伤害前如果没有BUFF在身上,那么他第一次吃了溢出伤害时你不会被反伤。
  ③-配合镰鼬、山兔的拉条攻击加成和晴明加伤的减益效果(debuff),一拳下去抓敌方血量高于70%的输出式神或者血量剩20%左右的式神,基本一拳全秒。
  ④-茨木童子常见于高速、一波流的阵容。所以你有茨木想上斗技,肝一套高速御魂吧。
  ⑤-PVE八岐大蛇周五六日狩猎战阴界之门表现不错,一拳一关。


大天狗

大天狗.jpg

理由
  本使总有一种错觉,大天狗的伤害不如姑获鸟高。其实是一般情况下大天狗卷完后,最后一段伤害收不死人,而姑获鸟最后一下却能致一人死,总体伤害当然是全体四段伤害的针女大天狗高了。2技能临时加伤,每回合免疫一次控制,但是,面对控制彼岸花,这个被动还是起不到作用,就算你抽到他但我还是建议你用鸟姐。

御魂

  本使不爱肝,有一套凑合用着。
  ①-针女:和姑获鸟同理,可以翻上去看。

  ②-魍魉之匣、日女巳时、魅妖:

魍魉.jpg

  用魍魉之匣的人多一点点吧。每次造成伤害都有概率触发,而且是四次机会,2件套命中效果\攻击加成,2号位速度\攻击加成,4号位效果命中,6号位攻击加成。优先堆命中效果,速度要跟上一点,攻击力也要。

用法

  这里说下控制御魂为什么要攻击力,遇到蚌精的队伍,盾没破的情况下是不受御魂效果影响的。类似的盾有地藏御魂、一目连、鲤鱼精等等。所以要在尽量暴击率低,伤害高的情况下破盾控制敌方。敌方没有蚌精的情况下,基本卷完后敌方每人都挂上两个debuff。
  PVE八岐大蛇地域土蜘蛛麒麟阴界之门都能用上,效果很好。
针女大天狗比姑获鸟多一个好处,免疫一次控制。控制式神判定你这次会受到控制,被动会抵消。但是在同一回合内再受到第二次控制就不能免疫。而其余劣势情况和姑获鸟一样。


妖刀姬

妖刀姬.jpg

理由
  能够单秒输出,剩下的刀数会转移砍其他人,不浪费。
  被动附加伤害,配合爆伤针女伤害可观。

御魂

  ①-针女
  之所以说成吨输出,就是针女暴击配合自身技能的加伤6刀下去触发御魂和技能还有暴击伤害,很好。
  2件套暴击率,2、4号攻击加成,6号位暴击伤害。首先堆满暴击,第二项堆暴击伤害,即使是砍地藏式神也能砍进肉里。

用法

  PVE八岐大蛇麒麟土蜘蛛首选,3鬼火成吨伤害,部分秘闻上场可减轻难度。
  结界突破中,只要敌方没有椒图的话,一般上场没问题。注意下带雉魂御魂的独眼小僧,一切刚好发生的话,6刀砍完自己就剩下半血不到。





荒.jpg

理由
  姑获鸟和妖刀姬的混合加强体。足够鬼火的时候,高概率的助攻,满鬼火时的8段攻击,杀死选定单位后后续伤害为全体AOE伤害,PVE和结界突破都有不错的表现。

御魂

  ①-针女
  如此多段的输出次数,如此高的输出频率,只有针女的收益对荒来说是最大的。
  优先满暴击率,然后堆暴击伤害。2件套暴击率,6号位暴击率,2、4号位攻击力。

用法

     通病,面对椒图输出无力。
  丑时之女的草人被消灭后,后续伤害不会继续传递,老老实实打脆皮吧。
  计算好鬼火的回复,最好带个神乐,时机一到给个回合还有20%攻击加成,8鬼火一次过用掉,死一大片。



酒吞童子

酒吞童子.jpg

理由
    酒吞打法灵活,PVE万能,自身不依赖鬼火,持续单体爆发。

御魂

  ①–针女
  最求高输出,首项属性满暴击率,次要属性堆暴击伤害。

  ②–轮入道

轮入道.jpg

  输出低于针女,但是可以配成白字伤害(无暴击),利用御魂特性打出多次白数字,克制地藏式神和输出式神2/4/6号位攻击力。

  ③–日女巳时

日女.jpg

  定位偏向辅助,重点在于控制,但此御魂不受效果命中加成,一般是控制敌方肉和辅助,杀输出和脆皮直接上针女更好。2号位速度,4号位效果抵抗,6号位生命/防御。

  ④–地藏像


  常见用于全肉队,有效触发地藏盾抵抗AOE多段伤害,而且伤害足以对输出构成威胁。
  2件套加15%攻击,2、4、6号位中,两个生命加成,一个攻击力加成。

  ⑤–骰子鬼

骰子鬼.jpg

  定位输出。面对控制式神,骰子鬼触发后增加50%的伤害回击对方,狂气多的话,打好几下,控制式神重心放在效果命中,不会很肉。
  2件套加15%效果抵抗,4号位效果抵抗,2、6号位攻击力。效果抵抗越高越好,其次是攻击力,因为暴击率不高的话收益没有直接堆攻击力稳定。

  ⑥-狰
狰.jpg

  2件套加15%攻击加成/暴击率,4号位攻击加成,2号位攻击加成、6号位攻击力/暴击率。暴击率尽量达到90%,然后堆攻击力。

用法
  酒吞的灵活在于切换不用的御魂针对不同的阵容。上面介绍的御魂在PVE和PVP都有广泛的应用。在PVE秘闻副本,针女和轮入道较为常用。
  PVP和结界突破根据阵容选择骰子鬼破解敌方控制流,敌方没有控制式神就上狰或者针女,选择地藏像配合其他辅助式神打持久战,选择日女巳时控制敌方关键式神,寻找突破点等等。输  出型的酒吞容易被秒,一般都要配上椒图一起出场。



彼岸花

彼岸花.jpg

理由
    解放双手、远离肝硬、轻松挂自动。
   打破回合制规律的存在,你的回合就是我的回合,我还要比你先出手。
    PVP和PVE切换,只需换一套御魂,即使现在版本削了伤害,但她的优点远远大于缺点。

御魂

  ①-破势、针女、镇墓兽
  一般PVE的怪都不吃控制,尽情堆伤害就对了,速度对她来说毫无意义。
  优先堆暴击率,然后暴击伤害,其他随意。

  ②-魅妖

魅妖.jpg

  2件套命中效率,4号位命中效率,2、6号攻击加成。
  优先命中效果,第二项堆攻击力。力求在对方有盾的情况下伤害穿盾达到控制对方。
  为什么不选反枕,因为反枕的概率比魅妖低5%,不要少看这5%,这是基础概率的5%。

用法

  PVE阴界之门秘闻副本,挂自动。
  结界突破换上魅妖御魂,挂自动。
  自动按钮在左下角。有齿轮转动的左边。对。



白狼

白狼.jpg

理由
  3技能临时加30%暴击率,加上自身带有10%,在没有荒川之前用她过度还是可以的。

御魂

  破势。先堆满暴击率,很好堆。然后是暴击伤害,如果运气不好就堆攻击力,前期不用花太多精力去搞御魂。6号位如果是四星御魂,就堆暴击率。五星御魂以上就堆暴击伤害,因为后面可以摘下来放到荒川上用。

用法

  白狼除了容易堆满暴击率外,还能在杀敌后增加自己的行动条。
速度快的话,神乐加个BUFF抢回合,一箭一个脆皮。



黑童子

黑童子.jpg

理由
  伤害可观,PVP、PVE表现不错。



御魂

  ①-针女、镇墓兽
镇墓兽.jpg

  2件套效果抵抗,2号位攻击,4号位效果抵抗,6号位暴击率。在保证暴击率满的情况下,让效果抵抗尽可能地高。

用法

  为了追求性价比,上面说的御魂过PVE虽然伤害是不最大值,只是打得慢点。但在结界突破或PVP时,却是最实用的。2技能的反击要在没被控制的情况下触发才叫有用。
  或者你完全可以将鸟姐的针女剥下来给他打PVE。之所以不用雉魂御魂,是因为条件太看脸,不稳定。先要触发雉魂,再要触发2技能,才能反击。
  脆皮的黑童子一般都是和椒图配在一起,在不被秒的情况下,残血的黑童子发狂起来,伤害连大天狗也跟不上的。



犬神

犬神.jpg

理由
   持续输出,目前尚可压制彼岸花。PVE表现不错。

御魂
  ①-破势
  由于犬神的2技能在回合开始就先释放,所以在第一回合双方满血状态下,造成反击触发御魂伤害高。2件套暴击率,2、4号位攻击力加成,6号位暴击伤害,优先满暴击率,尽可能提高暴击伤害。

  ②-针女
  频繁的攻击次数让针女收益提高。参考姑获鸟的针女。

  ③-狰
  在狰和2技能同时触发时,是先触发狰再触发2技能。2件套加15%效果抵抗,2号位攻击力,4号位效果抵抗,6号位暴击率或攻击力。效果抵抗尽可能地高,再考虑暴击率。

用法
  在PVE中,秘闻副本,阴界之门,土蜘蛛等等全输出的破势和针女最为适合,在未来的版本2技能改动后,本使认为破势最适合犬神,因为改动后的2技能让犬神的输出次数减少,针女收益下降。在PVP和结界突破时,可以考虑4号位换成效果抵抗。但本使认为面对控制式神,最好的还是抵抗狰,多砍几刀控制式神就吃不消。
  带针女和破势御魂时,配不配椒图视情况而定。带狰御魂时,就一定要配椒图。



吸血姬

吸血姬.jpg

理由
  持续输出,血量低时和黑童子一样输出爆炸。

御魂

  狰
  ①—2件套效果抵抗,4号位效果抵抗,2号位攻击力,6号位暴击率。优先堆效果抵抗。
  ②—2件套暴击率,2、4号位攻击力,6号位暴击伤害。优先满暴击率,其次暴击伤害。

用法

  在PVE秘闻副本表现尚可,一般都是挂自动。结界突破和PVP也有不少人用,但不管PVP还是PVE都要配合椒图使用,面对无控制阵容可以选②,有控制选①。
吸血姬关键在于普攻,攻击次数越多收益越大,她不能被控制。




【辅助篇】

除了SSR,大部分辅助式神本使都有在用。本使首推容易获取的R和SR式神。
下面我介绍的辅助式神我相信你们都会有好几只,在祈愿中凑够姑获鸟和荒川或者已经抽到的寮友们可以入手这些辅助式神。


惠比寿

惠比寿.jpg

理由
  低耗火回高血量、解控制、恢复鬼火。



御魂

  ①-地藏像
  生命值越高越好,2号位可换成速度,4号位换成效果抵抗亦可,适当增加些效果抵抗。

  ②-雉魂

雉魂.jpg

  生命值越高越好,2号位可换成速度,4号位换成效果抵抗亦可,适当增加些效果抵抗。

用法
  PVP和PVE都很常见,带地藏就配椒图,带雉魂可以不配。前者的组合是抵抗像鸟姐这样的AOE输出,后者是抵抗单体输出式神。
  带雉魂是让惠比寿在没有椒图配合的情况下尽可能挡刀保护其他式神的同时提供被动回火。
  惠比寿的旗子是先让队友回血,随后该队友再攻击。旗子越快插越好,每回合随机解除一个队友的两个debuff,像是古笼火、阎魔的单体沉默(包子除外),还有荒川用吞噬后的debuff,是可以被旗子驱散的。
  旗子不能驱散眩晕,旗子在眩晕状态下时不能驱散debuff,但可以回血,而被般若封印被动时也不能驱散debuff,也不能回血
旗子有行动条,在行动条到尽头后就会触发解控,同时旗子能触发姑获鸟的助攻,随机攻击敌方一个目标。




樱花妖

樱花妖.jpg

理由
  真正的无消耗回血,3技能减疗不可驱散,还有概率让敌人进入睡眠一回合。

御魂

  ①-地藏像
  2号生命加成,4号生命加成/效果抵抗,6号暴击率。2件套15%暴击率。优先堆满暴击率,其次是生命值,效果抵抗视阵容改变。

  ②-珍珠

珍珠.jpg

  2号生命加成,4号生命加成/效果抵抗,6号暴击率。2件套15%暴击率。优先堆满暴击率,其次是生命值,效果抵抗视阵容改变。

用法
  不用树妖是因为治疗量会溢出,收益不理想,樱花妖在PVP和结界突破中比较适用。
  地藏像是为了保证自身难以被杀死,自己能站得住才能奶得住队友。
  珍珠是优先保住其他队友的选择,只要队友行动后触发回血,就能有护盾在,而且顺序是:队友先攻击,造成伤害后回合就结束了,随后樱花妖的回血会触发,并有珍珠生成的护盾,所以如果这个盾在下个回合结束前没被打破,会一直存在到下个回合。
  同理,吸血姬和黑童子等带有狰的式神,在触发被动后是以当前血量值计算伤害后打出,在结束回合后回血。
  樱花妖在普攻产生暴击时,触发自身回血也会暴击。
  另外一切护盾都能够完全免疫御魂的控制,例如魍魉之匣、魅妖、雪幽魂等等,但不免疫自带控制技能的式神控制效果。珍珠的盾能够享受暴击率加成。




桃花妖

桃花妖.jpg

理由
能复活,能群体治疗。


御魂

①-地藏像  ②-珍珠  ③-树妖

需要90%以上的暴击率,可以参考樱花妖御魂。

用法

     于樱花妖不同,桃花妖是消耗鬼火换来稳定的治疗,而且单体治疗暴击后变为群体治疗,在PVE和PVP常见,3技能复活能够增加容错率。本使偏向于地藏像,用珍珠的收益不算高。假设桃花妖的速度快了,是花费2火为满血的队友加上不是很厚的盾吗?如果她速度不快,在队友受到伤害后治疗,产生的护盾只能抵抗下回合的控制,而且可能被打破,在这之前或许已经有队友被控制。还有自身的效果抵抗也要堆一点,在PVP和结界突破需要一定的效果抵抗。不建议带镜姬,个人认为镜姬不稳定,不如带个独眼小僧。
  树妖可以在PVP斗技中使用,现版本的斗技治疗量被压下,树妖能弥补一些,在PVE中则溢出过多治疗量,收益不如珍珠。




镰鼬

镰鼬.jpg

理由
  相当不错的拉条式神,几乎人手都有一只。3技能不但增加全体队友的行动条,还能增加效果抵抗和攻击力。

御魂

  ①-混搭
  2号位必须是速度,追求速度第一,把所有速度加成高的御魂都装上,不用刻意凑成套装。

  ②-招财猫

招财猫.jpg

这是最理想的御魂,运气足够欧的话,高速的招财猫御魂,能够配合2技能回复鬼火。

用法
     不管PVP还是PVE,镰鼬都是理想的起手式神(只要敌方没有彼岸花),根据战况和计算回鬼火的位置,选择是否连续拉条达到己方全体式神优先出手。前提是有足够的鬼火,一般是配合座敷童子一同上场。2技能配合姑获鸟的助攻有时候会让不理想的局势逆转或者己方优势进一步扩大。




青坊主

青坊主.jpg

理由
  3技能100%驱散敌方的两个BUFF,2技能属于站桩,只要青坊主活着,就能让全体队友加效果抵抗,1层15%最高6层。专门对抗控制阵容。

御魂
  ①-返魂香

返魂香.jpg

  增加效果抵抗,而且还能叠6层,依赖控制式神创造输出空间的人会视他为眼中钉,带返魂香反控敌方是不错的选择。
  2、6号位生命加成,4号位生命加成/效果抵抗,优先堆效果抵抗/生命加成,其次是生命加成/效果抵抗。因为青坊主惧怕般若的封印被动,  如果被封印被动,青坊主就像一个草人。

  ②-木魅

木魅.jpg

  参考返魂香的配置。让对方扣鬼火令控制式神没火用也是一种手段。

  ③-三味

三味.jpg

  三味较为特殊,通过让被控制的队友加快结束回合再被控制,从而达到快速叠加2技能的层数。所以青坊主不需要速度,越慢越好。无脑堆效果抵抗就好。

用法

     一套全加生命的御魂应对常规控制式神,一套高效果抵抗的御魂专门应对般若。在PVE青坊主出场不多,但在PVP和结界突破可以用得上。尝试过被控制式神支配的感觉后你会开始对青坊主感兴趣的。






—————————————————非洲土著分割线———————————————


这里开始是R卡辅助的领域,R卡的辅助式神不比SR差。






椒图

椒图.jpg

理由
  椒图是许多打法的核心部分、让伤害平摊给队友,挨打能增加队友的暴击伤害。

御魂
  ①-地藏像 ②-木魅 ③-返魂香 ④-招财猫
  辅助型式神当然是带辅助型的御魂。2号位速度,4号位效果抵抗/生命加成,6号位生命加成。优先保证速度不会太低,生命或效果抵抗根据敌方阵容改变。

用法
    PVE和PVP椒图都是热门的式神,R级式神容易抽,妖气封印、百鬼夜行很快就能把3技能升级,维持两回合的链子才是好椒图。

椒图的最大用处就是把总伤害平均分摊给已经连接了的式神,包括自己,假如算上阴阳师6个单位,以敌方选中的式神的防御计算最终伤害,然后除以6,每个单位受到这个伤害。
例如:茨木童子的3技能选中了姑获鸟,那么根据姑获鸟的防御计算最终伤害后再除以6(因为椒图连接了6各单位,包括自己。),随后每个人都承受1/6的伤害。

椒图速度要快,在敌方输出之前,先拉好链子,确保对方输出无法秒杀己方式神。
椒图比较克制单体伤害的式神,但面对AOE式神收益不算好:假设茨木一拳打出5万的高伤,单被椒图平摊伤害,每人承受8000+的伤害,不足以杀死任何一个队友。
而大天狗的一次群体输出是每人都会受到4段伤害,假设针女大天狗对每人造成1万5千点的伤害,这个数字乘以6,总伤就是9万,分摊这9万点的伤害没太大用处,很可能平摊伤害的时候血量不够高的式神会死掉,所以这个时候还是需要地藏像,有两个地藏像在,即使没有椒图的链子大天狗也不那么容易秒死己方式神。

木魅的效果很直观,就是挨打后扣敌方鬼火。
返魂香好处是让椒图不那么容易被集火,能给到一些喘息的机会。如果己方有独眼小僧在,敌方只能打其他式神避免反伤,想通过打击椒图,不触发独眼小僧的被动反伤,而达到分摊伤害损血独眼小僧,这时返魂香就有用处。
一次拉链子耗3火,如果觉得吃不消可以换上招财猫。
荒川的吞噬选椒图攻击,不能吞噬链子,因为椒图是技能的本体,而其他式神则可以吞噬,而且椒图的被动buff也可以被吞噬增加荒川的输出,所以椒图不想看见荒川,水产何苦为难水产。





独眼小僧

独眼小僧.jpg

理由
  白符就可以抽到,一切输出的克星,互相伤害的模范,不用技能,用石子砸敌方就可以了。

御魂
  ①-雉魂
  生命越高越好。2件套15%生命加成,2、6号位生命加成,4号位生命加成/效果抵抗,生命值尽可能的高,然后堆效果抵抗。
  小僧不需要速度,活着站到敌方输出死掉就可以了。

用法

  PVE的收益不太高,反伤对BOSS不痛不痒。在PVP和结界突破效果显著。
  拥有雉魂的小僧是单体输出式神的克星之一,使得茨木童子不能一拳清场。
  小僧惧怕般若,是克星。所以敌方有般若的话尽可能地提高效果抵抗,敌方总是在般若用完3技能后接上输出,没有被动的小僧就是一个靶子。  或者是某些控制式神先控制再输出,小僧抵抗后可以触发御魂效果保护其他式神触发被动反伤,效果抵抗对雉魂小僧来说也是很重要的。




雨女

雨女.jpg

理由
  群体解控,驱散敌人buff、减速。


御魂
  ①-招财猫②-木魅
  2号位速度,4、6号位根据御魂的加成选择防御,生命亦可。在速度尽可能的快的前提下,提高肉度。

用法
     本使一般遇到敌方有兵俑的时候就会换上雨女,当然遇到其他控制式神可以上场的。
  眩晕不能驱散,其余都可以(除了特定技能指明‘不可驱散’)。
  PVE不常用,改版后PVP斗技也少人用了,因为驱散debuff的概率从100%下降到67%,就是有可能驱散失败。本使在结界突破会用到雨女。
  选择招财猫是跟敌方拼火,你拼命耗火控制,我拼命招财解控(看脸)。现在版本结界突破失败不扣挑战卷,所以看脸的雨女可以重新挑战,只要在关键处成功解控,就可以突破结界。
  木魅是断敌方鬼火,让敌方出现破绽,控漏。3技能无视晴明防护罩,可以隔罩减速。




座敷(fu)童子

座敷童子.jpg

理由
  好可爱的男孩...人手一只,寮友们都称他为打火机,不断生火,得鬼火者得天下。
御魂
  ①-火灵

火灵.jpg

  2号位速度,要比输出式神先出手,打火嘛。4、6号位防御加成,因为打火是按百分比扣血,加防御最实际。速度配置好出手顺序,保证后续式神有火用,然后越肉越好。

  ②-地藏像
2号位速度,要比输出式神先出手。4、6号位生命加成,生命越高盾越厚。速度配置好出手顺序,保证后续式神有火用,然后越肉越好。

用法
    PVP和PVE常见。带地藏像比较稳定,目的是尽可能在不被秒杀的情况下回火。
带火灵一般是打PVE,或者是PVP结界突破能够拿到第一速度优先给敌人致命打击。开场算上2技能的被动额外增加6点鬼火,轮到出手的时候能再生3点鬼火。




童男

童男.jpg

理由
  降低受到的伤害,群体复活,包括阴阳师,复活后的式神在原来的行动条置上增加行动条。

御魂
  ①-地藏像
  不需要速度,尽可能堆高效果抵抗后堆生命值。4号位效果抵抗。2、6号位生命加成,2件套15%效果抵抗/生命加成。

用法
  PVE表现不如桃花妖,PVP现在少人用,结界突破效果不错。
  童男是一个利用地藏像生护盾的站桩式神,自身带有减伤,面对多段伤害每次都能享受减伤,并且给自己和队友套盾。他最大的用处就是让一群队友同时复活加进度条,形成反打。童男用在后手阵容,保证童男没被控制且活到最后,结合现有鬼火复活后输出式神反杀敌方,结束战斗。




童女

童女.jpg

理由
  没有桃花妖可以先用她,不用暴击就能群体治疗,自带减伤技能。

御魂
  ①-树妖

树妖.jpg

  2号位生命加成,4号位生命加成/效果抵抗,6号位暴击率/生命加成。这套御魂后期有桃花妖后可以剥给她用。
  生命值低了,治疗也就低。效果抵抗低了,被控住就不能奶。暴击率不够高还不如舍弃暴击,踏踏实实堆生命值,毕竟不暴击也能奶全队(惠比寿的旗子也能奶上)。具体的取舍要看敌方的阵容和己方阵容。

  ②-珍珠


珍珠.jpg

群体治疗,群体上盾,破盾后还有效果抵抗。配置参考树妖御魂。

  ③-地藏像
地藏像偏向自保,面临多段伤害时能保住自己和队友一定的血量,减少伤血。配置参考树妖御魂。

  ④-镇墓兽

镇墓兽.jpg

暴击概率接近90%收益才稳定,随着血量越低,群体回血量则越高。配置参考树妖御魂。

用法
     改版后的童女在PVE的表现不错,PVP少人用,结界突破表现尚可。
对方没有控制式神时可以将4号位换成生命加成。PVE用珍珠、结界突破用地藏像、PVP用树妖,镇墓兽有风险,需要舍弃效果抵抗,高暴击率的前提下堆生命值。
  以上御魂,面对控制式神时,6号位换生命加成,舍弃暴击率,提高效果命中和生命值,求稳。
童女的群体治疗和桃花妖的不同,桃花妖是暴击后产生的治疗量的30%给非选取的队友治疗。而童女是群体生命上限10%的治疗量,暴击后也是根据生命10%的基础上增加治疗量。加上树妖的效果,在PVP治疗量可观。

涅槃之火.jpg

  不建议带涅槃之火。收益不稳,且很尴尬。在血量高的时候没作用。在血量低于30%时,你是选择加血还是不加血,加血了血量高于30%,回合结束御魂不触发效果。不加血你能回血但是队友不能回血。加血后治疗量不高,血线还在30%以下,能触发御魂回血,但队友同样回血不多。碰巧在你的回合你加血了,扣除20%生命值后当前生命值刚好低于30%,回合结束后恢复15%生命值,才算有用。
童男童女本来就是捧着自我牺牲制造优势,应该考虑怎么存在优势时取胜。




莹草

莹草.jpg

理由
  新手们前期的奶妈,草爹人人都有,能打能回血。

御魂
  ①-狰②-树妖
  2号位攻击加成,4号位攻击加成/效果抵抗,6号位暴击率。2件套15%暴击加成。尽可能高暴击,然后堆攻击力,遇控就换效果抵抗。

用法
     草爹在扫章节,八岐大蛇,土蜘蛛,阴界之门都很出色,PVP表现一般。草爹要配合椒图,因为身板脆,一下子就会被秒杀,所以本使建议带狰收益高,被打回血,反击回血,然后消耗2鬼火群体回血,还能暴击。
在结界突破中敌方也有椒图时,输出乏力,治疗尚可。




山兔

山兔.jpg

理由
  消耗2火就能群体拉行动条,能加攻击力。


御魂:参考镰鼬。

用法
  参考镰鼬。有寮友喜欢玩双拉条阵容,通过先手攻击、回火、二次拉条、刷新回火。进行第二次攻击,战斗结束。前期可以代替镰鼬使用,星级提高后,3技能的伤害攻击输出式神时不算低。




鲤鱼精

鲤鱼精.jpg

理由
  她不加血,但能套盾,阵容中有依靠低血量造成高伤害的输出式神在时,可以配合鲤鱼精的盾,既能保住输出,又能造成高伤害。3技能单控一个单位。

御魂
  ①-蚌精

蚌精.jpg

  2件套15%生命/防御加成/效果抵抗,2号位生命/防御加成,4号位生命/防御加成/效果抵抗,6号位生命/防御加成。优先堆效果抵抗,然后肉起来。

  ②-招财猫


招财猫.jpg

2件套15%生命加成,2号位速度,4号位生命加成,6号位生命加成。优先堆速度,然后是生命值。

用法
    PVE比较少用,PVP和结界突破表现不错。
使用蚌精的鲤鱼精,偏向于打后手,才能实现蚌精御魂的价值,所以要有效果抵抗防控,轮到自己的回合时再决定控制还是套盾。
  使用招财猫是降低消耗,通过高速度先手套盾,自身生命值高,敌方控制不易破盾,从而增加套盾给队友的频率。
  但是对方控制式神是雪女、般若、妖琴师等自身技能自带控制效果时,还是要换上效果抵抗,护盾不能抵抗这些式神的控制,只能抵抗御魂的控制效果。
  3技能无视晴明的防护罩直接控制敌方式神。




丑时之女

丑时之女.jpg

理由
  在没有荒川的时候,遇到椒图阵容,就要靠她。2技能随机指定一个敌方受到伤害增加,三技能配合单体输出可以打出高额伤害,瓦解敌方的输出阵容。

用法
    PVE表现卓越,PVP和结界突破克制椒图和肉队。



  草人挂给对面的输出,然后单体单次伤害式神攻击草人,一次不死反复来。
  草人继承敌方单位的50%防御,变相减防。草人受到的伤害,不管溢不溢出,本体就会受到相同伤害,即使会被椒图分摊,这个也会是巨额的伤害,不会触发地藏盾,敌方输出不死也会大残。
  如果敌方是全肉队难以杀死,本使还有一个方案。
  全肉队就难在有椒图分摊伤害,有桃花妖复活,又有老头插旗子回血,地藏盾抵消伤害等等。
  这个时候还需要一个辅助式神配合丑时之女,那就是书翁。如果你碰巧有,看看吧。
  全肉队就是劝退你,缺乏输出。先把惠比寿的旗子打掉。有一速度更好。
  镰鼬山兔加伤,丑时之女把草人挂给椒图,晴明贴加伤debuff给草人,这个时候没火不要紧(书翁可以带招财猫,前提要保证高速),这些buff还有一个回合,下回合书翁贴诅咒之书给椒图,最后破势式神输出草人,产生暴击的高额伤害,轮到书翁的第二个回合时,椒图还要承受这上个回合受到伤害的90%,等于草人用了两次,打出了两次减去椒图50%防御,而且有增伤buff、debuff的爆炸伤害。
  即使遇到镜姬反弹伤害,也都是反弹给丑时之女和书翁,输出式神安然无恙。如果这都不死,你该提升一下御魂和式神了。


想看更全面的丑时之女介绍请阅读本使获奖攻略。
链接:https://yys.16163.com/thread-2954791-1-1.html





————————————————欧洲分界线——————————————



可恶的欧洲人,你们要的攻略。




辉夜姬

辉夜姬.jpg

理由
  过分!回火太过分了。还能打掉别人的鬼火。有了辉夜姬不就用打火机。

御魂
  ①-招财猫

  2号位速度,4号位生命加成/效果抵抗,6号位生命加成。2件套15%生命加成/效果抵抗。优先堆速度,然后是效果抵抗/生命值。

  ②-火灵

  2号位生命加成,4号位生命加成/效果抵抗,6号位生命加成。2件套15%生命加成/效果抵抗。优先堆效果抵抗,然后是生命值。

  ③-木魅
  参考火灵御魂的配置。

用法
    PVE和PVP只要有这个式神就会上场。



  带招财猫,作用是通过高速,刷新回合触发御魂不断生火。
  火灵是适用在一波流的阵容,开场稳定提供鬼火。     木魅是为了让对面断火。
    辉夜姬在打一波流和持久战都可以,高生命值和效果抵抗保证幻境不会消失,幻境加防御加效果抵抗,整个式神完全没有缺陷。



花鸟卷

花鸟卷.jpg

理由
  好看,优先给生命值最低的队友回血,能群体回血,能免控。

御魂
  ①-狰
2件套15%生命加成/效果抵抗,2号位生命加成,4号位生命加成/效果抵抗,6号位生命加成。优先堆高效果抵抗,其次是血量。

  ②-针女
2件套15%暴击加成,2号速度,4号生命加成,6号暴击率。优先堆满暴击率,其次是生命值。

用法
    花鸟卷在PVP和结界突破常用,PVE应选用效率更快的治疗式神,部分秘闻副本能用到花鸟卷。
选用狰,意味着靠频繁的普攻让队友回血,所以敌方有控制式神时,要换上效果抵抗的御魂。配合椒图才能增加狰花鸟卷的最大收益。
用针女御魂的花鸟卷要配合阵容,没有效果抵抗惧怕控制。速度达标,通过暴击多段普攻触发针女效果,一方面对输出式神造成可观的伤害,另一方面能产生暴击回血。针女花鸟卷根据敌方阵容选择是否带上椒图出场。




一目连

一目连.jpg

理由
  单体套盾,群体套盾,偷取伤害,让输出式神打不进血条。

御魂
  ①-地藏像②-返魂香 ③-木魅④-被服
2件套15%效果抵抗/生命加成/暴击率,2号位速度,4号位生命加成/效果抵抗,6号位暴击率。

  ⑤-蚌精
2件套15%生命加成/暴击率/效果抵抗,2号位生命加成,4号位生命加成/效果抵抗,6号位暴击率。优先堆高暴击率90%以上,其次是生命值。

用法
    一目连在PVP、秘闻副本、阴界之门、结界突破都很常用。2、3技能的盾是可以暴击的,生成的盾更厚。注意技能的耗火,比较高。
一目连是打持久战的式神,前4种御魂也属于持久战的类型,所以速度要高,敌方没有控制式神就可以把重心放在暴击率和生命值上提高盾的数值。如果有控制式神就要放弃暴击率,4号位上效果抵抗,6号位上生命加成。控制式神是雪女、般若、妖琴师等自身技能自带控制效果时,盾无法抵抗控制效果。
蚌精用于打后手,舍弃速度,获取高额的生命值或者效果抵抗,开场厚盾。
PVP血量翻倍的优势下,套盾的一目连成为辅助一哥,随着攻击BUFF越来越高,护盾挡下伤害后又能造成敌方伤害,很好。




—————————————————————————————————————————————————————————————





【控制篇】

先介绍容易获取的SR和R式神




雪女

雪女.jpg

理由
  作为一开始就获得的控制式神,人人都可以用,三段控制,配合控制御魂效果不错。

御魂
  魍魉之匣
2件套效果命中,2号位速度,4号位效果命中,6号位生命加成。尽可能提高效果命中,速度其次。

用法
     类似雪女这样的控制式神,在PVE中不常用,秘闻副本用得上,常用于PVP和结界突破中。
控制式神就要是速度快,命中高。魍魉之匣囊括沉默、混乱、眩晕等debuff,基础命中概率为25%,是控制式神的首选。
效果命中的概率是在式神技能或御魂效果的基础控制概率上计算百分比加成,而不是直接加起来。
首先判定控制式神的debuff后果是否作用在敌方式神,如果判定为控制,接下来会按照被控制的式神的效果抵抗计算,判定此次控制是否抵抗下来,抵抗不了则被控制。换言之,某些控制技能没有说明效果命中(如,古笼火、阎魔)表示必定触发控制效果,直接进入敌方式神的效果抵抗计算,能抵抗则挂debuff失败。
在遇到有盾的敌方式神时,式神自带的控制技能无视护盾开始判定控制,魍魉之匣要在敌方式神没有护盾的情况下才会判定。




般若

般若.jpg

理由
  超强的控制  用一次就上瘾


御魂
  ①-混搭
2号位速度。2件套+4件套都+15%效果命中(后面如果出了新的命中效果御魂可以组3组两件套的15%效果命中御魂)。或者什么位置的御魂效果命中高就上什么。只有一个要求,效果命中放在首位,其他随意,当然能再加点速度就加速度,能再肉点就肉点。

  ②-魍魉之匣、魅妖、返魂香、雪幽魂、被服、招财猫、轮入道、火灵。
2件套15%效果命中。2号位速度,4号位效果命中,6号位生命加成/防御加成/攻击加成。和混搭一样,要求命中高,速度快。

用法
  PVE很多怪都不吃控制,所以般若表现较差,秘闻副本表现不错。PVP和结界突破表现卓越。
般若主要是封印式神的自身被动技能和御魂效果,这个游戏就是靠技能靠御魂的,如果失效了,跟PVE里的精英怪有什么区别?想想没有针女的大天狗,没有反伤的独眼小僧,没有破势没有溢出伤害的茨木童子....所以只要般若速度快命中高,就足够了。
般若的封印穿盾控制,一切的盾,除了晴明的防护罩。




古笼火

古笼火.jpg

理由
  被打能回火,重点在于沉默两回合


御魂
  ①-招财猫、蚌精、地藏像、木魅、火灵
2件套15%生命加成 2号位速度,4号位生命加成,6号位生命加成。尽可能地堆高速度,其他随意。

用法
  古笼火用于PVP和结界突破。 根据敌方阵容换御魂。
  他的作用就是沉默敌方控制式神或椒图等关键式神,制造突破点拿下胜利,所以速度要快。
  注意的是,沉默后能够增加被沉默式神的伤害,沉默输出式神时确保你的技能不高级,最高级可有30%的加成。
  如果技能满级,这个沉默也可以用作己方式神,像酒吞童子,狰吸血姬,狰犬神等,普攻时额外增加30%伤害。




狸猫
狸猫.jpg

理由
不可驱散的高概率嘲讽

御魂
  ①-镜姬
2件套生命加成/效果命中,2号位生命加成,4号位生命加成/效果命中,6号位生命加成。效果命中尽可能地高,同时坚固生命值。

  ②-狰
2件套效果抵抗/效果命中,2号位生命加成,4号位效果抵抗/效果命中,6号位生命加成。
效果抵抗和效果命中都要。

用法
     狸猫在秘闻副本表现一般,PVP和结界突破变现良好。
本使喜欢带镜姬,经常用在敌方有兵俑的情况,不需要效果抵抗,兵俑嘲讽后,狸猫攻击反嘲讽,敌方就断了一次控制,把兵俑杀了后,兵俑倒下,狸猫的任务就完成了,狸猫还能继续嘲讽敌方输出,换血也不错。
带狰是要配合椒图的,需要有一定的效果抵抗和命中,能抵抗控制,又能嘲讽敌方。适合打后手。




兵俑

兵俑.jpg

理由
  高概率的群体嘲讽,随着血量越低,防御力和效果命中提高。

御魂
  ①-返魂香、镜姬、被服、招财猫
  2件套15%效果命中,2号位速度,4号位效果命中,6号位生命加成。
  效果命中尽量堆高,然后是速度。

用法
  兵俑在秘闻副本、PVP、结界突破表现突出。
现版本改后,返魂香控制的概率在敌方嘲讽状态下降低了60%,但作为高频率触发御魂效果的嘲讽式神,仍能有所收益。
本使比较喜欢用镜姬,因为兵俑害怕被集火,通常会和椒图一起上场,敌方会用荒川先杀兵俑,此时镜姬触发的话就对换吧,不亏。在你认为这次战斗某式神可能承受不可避免的巨额伤害时,就带个镜姬碰碰运气。
被服比较稳,不想用镜姬碰运气就用被服,踏踏实实结合被动技能减伤害。
招财猫是减轻耗火负担,对面没有荒川的话可以试试。
兵俑的嘲讽可被驱散,嘲讽无视护盾,不能穿透晴明的防护罩。
6号位必须是生命加成,生命值低的兵俑很危险,椒图平摊伤害时,是忽略其他式神的防御,仅计算血量,血量不够就会死。


—————————————————欧洲分界线——————————————



如果你运气好,抽到下面的式神,可以看看建议




阎魔

阎魔.jpg

理由
  觉醒后加10点速度,沉默两回合,有概率变成不可驱散的包子一回合,而且封印被动,敌方死后马上生成一个包子,防止复活。

御魂
  ①-混搭
最求极致速度,参考镰鼬的御魂。

  ②-招财猫
条件允许的情况下,能保持高速度又能享受御魂效果固然好。首先堆速度,其余是效果命中,最后肉起来。

用法
    PVE没啥用...PVP和结界突破有用。
抢先控制敌方关键式神,瓦解敌方套路。例如桃花妖、椒图、兵俑、般若、茨木童子等等。




小鹿男

小鹿男.jpg

理由
  100%概率让敌人降低效果抵抗、反弹debuff、插队、击退多人40%的行动条,还能眩晕。

御魂

  ①-轮入道
  2件套15%生命加成/防御加成,2号速度,4号生命加成/防御加成/效果抵抗,6号位生命加成/防御加成。保证速度快,配合被动技能和轮入道快速叠加被动。

用法
小鹿男在秘闻副本、PVP、结界突破都有不错的表现。
速度是小鹿男的一切,被动最高三层,每次行动后增加一层,第一层形态是头上冒火,第二层形态是背后有火圈,第三层形态是脚底有火花。
在小鹿男撞晕敌人后就会减少一层被动,如果没有撞晕还会加层数。
撞多人的时候,并不是随机撞的:
假设敌人的出手顺序是1 2 3 4 5 6,撞1后,剩下的次数就会自动撞2和3,如果撞6的话,剩下的次数就会倒退回来撞5和4。
有三层被动的小鹿男可以说是为所欲为,选好撞的对象,让战斗更轻松。






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阴阳师|触团胖次

 楼主| 发表于 2017-10-16 16:27 | 显示全部楼层
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2.jpg


我猜,活动开始后内部开小号发帖然后锁住,公布前放出。



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老玩家了,能参加的我都参加,我不敢说现在我的攻略最牛逼。

我想做的事情太多,之前我把YYS放在优先做。

不过现在给我这样的答案也好,我可以做其他的了。


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阴阳师|触团胖次

 楼主| 发表于 2017-9-6 16:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 WqiSam 于 2017-10-16 16:02 编辑
     
      
第二节:合理使用资源  

      
      
强化式神到5星 > 强化御魂 > 赌御魂 > 抽卡
      
      
1.御魂加成最多的就是按照百分比,式神的基础能力不够高,御魂也就加不起来,所以前期至少让输出式神上到5星。
      
      
  那些式神要优先强化呢?
      
      
  你的群体输出式神优先,然后是治疗式神。
      
  前期群体输出式神虽然打一些PVE比较慢,但是能过。为了血量的续航,治疗式神在PVE是必备的,所以要加强一下。
      
  随后就是一些辅助式神,例如山兔、椒图、座敷童子等等。阴阳师等级上到30左右,结界突破变得没那么容易打,就需要用到单体输出式神,还  有高层数的秘闻副本,放心,以后打奖励还在,不会跑掉的。
      
      
  黑蛋憋着,本使觉得优先喂给荒川、姑获鸟(当然你有其他SSR的输出你也可以喂他们,作为主力)。
      
  白蛋并不多,白蛋的用法就是3星满经验后突破到4星,然后放到一边,等到攒够4个这样的白蛋再喂给你想强化的式神突破到5星(有些萌新会以   为4星满经验的白蛋才能用来突破5星)。
      
  红蛋蓝蛋随意吃,注意别溢出经验,亏大了。
      
      
  输出式神优先比辅助式神高1星,所以你的辅助式神上到4星后,就开始入手把输出式神突破到6星,成为真正的输出。随后把辅助式神补上5星。
      
  商店里的友情点数换白符,N卡就是肥料,要有足够的肥料才能让主力式神升到高星。
      
      
      
2.强化御魂最好选五星以上,穷寮生活艰难就强化四星吧。一般1至4星作为过渡用的御魂,能力加成低。
      
      
商店里的勋章,黑蛋 > 随机六星御魂 > 白符

      
  勋章很重要,多打突破,每日土蜘蛛和麒麟必须进去蹭蹭。

体力食盒.jpg 经验酒壶.jpg
            
  护肝人群需要大量勋章升级结界中的这个东西,前者是多余体力会被保存起来,可以提出。后者是在战斗中、结界卡经验等,经验溢出的情况下会储存一部分,也可以领取。
      
      
  每周斗技必须蹭蹭分数,悬赏封印奖励勾玉的必须做,勾玉是你的赌本。
      
基础副属性1.jpg 基础副属性2.jpg
            
  以五星御魂为例,未曾强化过的御魂的副属性是随机出现的,所以在条件允许的情况下,请选副属性满的御魂强化。六星御魂未强化的满副属性为4项,五星为3项。
      
      
  每强化三级就会新增一项副属性或随机强化一项已有的属性。
      
  重要的御魂和式神可以上锁,以免手残毁一生。
      
  作为过渡,前期不用太在意副属性是否强化到自己想要的地方,主属性上去了就好。
      
      
  强化时优先强化2 4 6位,因为是按照式神的基础数值百分比增加,加成相对较高,而1 3 5的固定数值,不计算在2 4 6位的百分百加成内,所以两者加成独立,不循环。
      
      
  八岐大蛇第十层有概率出六星御魂,所以本使认为前期体力应该多用在刷经验上,石距也有风险,30体力换取一堆4星御魂。

购买体力.jpg
            
  你买吗?反正我不买。护肝人群的体力总是很多。
      
      
      
      
            
3.

秘魂屋.jpg

  有些御魂就该赌,不过要赌也要赌6星的,阴阳师等级高起来后,能在秘魂屋刷出6星御魂。要注意的是,必须赞够大量金币和勾玉,通过多次刷新,刷出你想要买的御魂和位置,如果不够的话会很尴尬,刷了100勾玉没刷到想要的,和刷200刷到想要的你选那个?

      
  所以在你能刷出你想要的御魂和位置后用金币购买,这就等于赌了一次。
      
在你购买御魂后,属性就会随机生成,要有心理准备,非洲难民要花很多金币。
      
      
4.
      
  首先我不建议买蓝票抽卡或者直接勾玉抽卡,除非你到了40级50级还没有SSR,真的比非洲人还黑,本使也支持你这么做。
      
  每周分享式神图鉴会有一张蓝票,勋章可以换蓝票,斗技的荣誉可以换蓝票,每日签到有概率得蓝票,活动中也有获得蓝票的方式等等。
      
资源很重要,你有再多的SSR,没资源养也上不了台面。
      
      
      
      
5.如果部分寮友是小资玩家,本使也给些建议。

礼包屋.jpg
            
新手礼包可以买,可是出现的时候我已经不是新手了(不是新手也能买..)。
      
30魂玉的是月卡,每个月不同的头像框。
      
68魂玉是10天每天给一张蓝符,老铁,憋住。
      
      
      
      
      
第三节:组合通用御魂  养成多功能阵容 成为护肝团体的成员吧
      
      
  护肝的本质,就是休闲、轻松和自由。在组成多功能阵容后就轻松很多,而且在组成期间也不会太肝,想完全不肝是不行的,没有付出怎么会有收获呢?
      
      
      
  任何一套取胜的阵容里,都有一个核心式神存在,其余队友都是陪衬。
      
  阵容里每个位置都有它的作用,打不过别人除了练度不够外,方法和套路真的用对了吗?
      
      
  首先我还是要重复一次,单体输出和群体输出,各一个就够,其余资源请先强化到其他辅助式神,因为辅助式神是为了提供输出空间而存在的,他们不够强,输出式神再厉害,没有机会出手的话都是假的。几乎所有的辅助式神都有需要他们的时候,而且练到五星并不难。这里先列举一些优先练的辅助式神:雪女、椒图、座敷童子、惠比寿/莹草/桃花妖、山兔。
      
      
  然后就要有几套通用的御魂,意思多个式神都能通用的御魂。
      
  在前期打PVE时控制一般不多,就算有也有冷却时间,BOSS需要回火才能再放技能,只要抗下伤害就够了。PVP和结节突破,前期练度不高,效果命中低。所以这里推荐地藏像2套,246全体力,就是要肉。
      
      
  极端输出,针女配合多段AOE伤害,24攻击6暴击率,追求极端输出,一击必胜。
      
  破势配合单体单次输出,24攻击6暴击率,追求极端输出,一击必胜。
      
  以上两者要求必须满100%暴击,这并不难,前期只要打出稳定伤害就好,即使暴击伤害不高,但应对PVE和结节突破,低端PVP没有问题的。
      
      
  随后是火灵、木魅、魍魉之匣等等,这些不必一定成型,只要四件套触发效果即可,魍魉之匣4号位要效果命中。如果不用控制式神可以不组魍魉。
      
      
  那么根据以上的御魂和式神就形成一个基本模板
      
001.jpg

      
  火灵山兔、地藏惠比寿、针女/破势输出、木魅/地藏椒图、魍魉雪女
      
  山兔主要拉条,带火灵减轻耗火负担。
      
  椒图怕平摊伤害时还能带木魅克制敌方输出。
      
  地藏惠比寿回血提供护盾,雪女提供控制。
      
  输出只要能手就大开杀戒。
      
      
  基本模板中,每一个都是关键,这就导致‘没有关键’。惠比寿死了,再不能复活和回血。输出式神死了剩下的就是挨打,山兔死了意味着出手次数比敌方越来越少,最后剩下阴阳师、椒图、雪女,缺火意味着失败。
      
      
  所以玩家们衍生出多种阵容,他们找到真正的一个关键式神,围绕他来取胜。
      
  在取的先手的情况下,椒图换成地藏座敷童子,第二只木魅山兔上场。
      
  这样的阵容保证雪女控制后,输出跟上,第二回合敌方不能动弹,输出能再次攻击,结束战斗。这里的关键是第二只山兔,让所有队友都能先出手,制造优势。
      
      
  在失去先手的情况下,雪女换成地藏桃花妖,山兔换成蚌精座敷童子。
      
  在敌方的控制式神比输出式神速度快,所以蚌精盾会当下魍魉控制,基础控制难以做到全控,椒图拉链子,惠比寿插旗,桃花妖复活式神,神乐疾风输出,实现反击取胜。
      
  这里的关键是输出,保证他能再次站起来输出,只要敌方输出阵亡就可以扭转局势。
      
      
  以上只是举例,这就是一场互相克制的博弈,就像猜拳。但本使认为有些例外能越过这种法则,例如彼岸花的机制、般若的封印、小鹿男的插队、镜姬的原额反伤。
      
      
大佬们开始研究不同的组合,以各种的式神作为关键开始演变阵容,实现新型打法。
      
而wy正在平衡游戏性,增加新的式神,增加阵容的变数,让打法不会死板,变得灵活。
      
      
下面本使用现有的式神举更多的例子:

      
      
PVP和结界突破
      
1.jpg
            
敌方:椒图、惠比寿、大天狗、雪女、镰鼬
      
分析:独眼小僧站桩反伤大天狗,两朵花提供双地藏盾且回血,蚌精座敷抗第一波控制,回火。神乐疾风荒川点杀雪女→镰鼬→惠比寿→旗子→椒图→阴阳师

      
2.jpg
            
敌方:镰鼬、山兔、茨木童子/姑获鸟/妖刀姬、座敷童子/辉夜姬、雪女
      
分析:童男樱花双地藏硬抗输出,雉魂小僧挡伤害,蚌精座敷抗第一波控制,童男复活姑获鸟,敌方输出已残,选取雪女使用天翔鹤斩,敌方输出和控制一波消失。

      
3.jpg
            
敌方:镰鼬、兵佣/般若、座敷童子/辉夜姬、输出、输出/治疗
      
分析:地藏雨女速度要在队伍里最快,解控。地藏椒图拉线,蚌精座敷童子回火,雉魂惠比寿插旗,荒川点杀控制→AOE输出→治疗→镰鼬。
      
4.jpg
            
敌方:椒图、吸血姬、一目连、座敷童子/辉夜姬、山兔/镰鼬/治疗
      
分析:满血吸血姬不是一个威胁,大家一起插旗子拉链子,荒川直接吞噬吸血姬。敌方不带山兔拿一速,选择用桃花妖复活吸血姬的话,那就直接我们拿一速,点杀吸血姬,控制桃花妖。有茨木更好,一拳爆全队。
      
      
      


      
PVE麒麟、阴界之门、土蜘蛛等等
      
            
5.jpg

      
                                                       1. PVE要有治疗式神续航
      
                                                                                  2. 拉条保证全体都能先出手
      
                                                                                  3. 打火机回火
      
                                                                                  4. 丑时之女是对BOSS的核武器,阴界之门可以换成输出
      
                                                                                  5. 输出最好是AOE,如果不是茨木童子的话。

      
      
秘闻副本每层的阵容都不一样,练度高,找到弱点就能过(表示现在本使也过不了山兔十层)
      
      
      
  常用的辅助式神普遍5星后,开始规范一下御魂,后期控制式神的命中都是上百的,提高效果抵抗的一定的速度才能更好地为输出式神制造输出空间。
      
      
      
总结例子太多,因为概率的问题而失败就试多几次,不是概率的问题就再换阵容试。
      
      
下面我通过视频的方式,给寮友们看看本使是怎么利用辅助式神踏平结界的。
      

      
      
      


PVE配置推荐
      
      
首先我不建议前期刷御灵,御灵主要是获得皮肤,初级奖励不咋地,高级要求高练度,关键还要5000金币一张票,还不如刷魂十(八岐大蛇)
      
      
      
狩猎战-麒麟 / 土蜘蛛
      
      
麒麟需要高练度才能打到高伤害值。
      
打法分两种:

  一种是每次小麒麟出来就退出,重新进入狩猎战,跳过小麒麟的战斗,继续打BOSS,需要用另一套阵容继续打。
      

  第二种是一套阵容打通关,耗时较长,但是阵容不变,考验阵容和御魂的练度。
      

  本使建议前期用第二种打法,能蹭一点伤害是一点。注意小麒麟的御魂,镜姬会让你的输出消失。
      
      
  土蜘蛛无脑挂机。
      
      
推荐阵容
      
002.jpg

      
①  晴明(星+守) 椒图   惠比寿   输出狰反击流    输出针女姑获鸟  桃花妖/童女

      
003.jpg

      
②  晴明(星+守) 椒图   惠比寿   单体多段针女输出/丑时之女(破势)    输出针女姑获鸟  座敷童子/辉夜姬
      
      
御魂
      
      
①:1招财 2地藏 输出就带输出御魂。
      
②:1蚌精 2地藏 输出就带输出御魂
      
      
奶量足够就用②,奶量不足就用①。
      
      
      
      
阴界之门
      
      
阴界之门是刷关的形式,与麒麟持久战不同。
      
有茨木童子的不用我教了吧。
      
      
推荐阵容

      
004.jpg

      
①  晴明(灭+守) 山兔/镰鼬  童女/桃花妖  姑获鸟/海坊主 座敷童子/辉夜姬 任意输出/控制式神

      
005.jpg

      
② 晴明(灭+守) 山兔/镰鼬   椒图   惠比寿  姑获鸟/海坊主  任意输出
      
      
御魂
      
      
①: 1火灵 1地藏 1雉魂 输出御魂
      
②: 1木魅/招财 2地藏 输出御魂
      
      
第一种是快攻,第二种是求稳。根据自己的实际练度选择。
      
      
      
      
      
秘闻副本
      
      
不同系列的副本有不同的敌方阵容,这里就不写了,可以到版块查阅该系列的秘闻副本的攻略。下面提供一些阵容参考。
      
      
推荐阵容

006.jpg
      
      
①  晴明(生+守) 镰鼬   椒图   惠比寿  姑获鸟  雪女
      
御魂:1招财 2地藏  针女 魍魉
      
      
基本阵容打不过的话,就开始转型针对敌方阵容,衍生出保守打法:
      
007.jpg

      
②  晴明(生+守) 镰鼬   椒图   惠比寿  吸血姬/黑童子/酒吞童子  雨女/吸血姬/黑童子/酒吞童子
      
      
御魂:1招财 1 木魅  1、2地藏   1、2狰
      
      
根据情况选择维持式神不死,从中偷输出,消耗BOSS
      
008.jpg

      
③  晴明(生+守)  镰鼬  椒图   座敷童子/辉夜姬  兵俑  单体输出
      
御魂:1招财 2地藏 1高效果命中 1破势/针女
      
      
追求高速控制,保证有火,伺机输出。
      
      
      
      
      
      
      
PVP斗技部分
      
      
本使并不是说休闲就没有斗技,低分段还是可以胜利的。
      
斗技能上高分只有一个公式,经验+准备=高分
      
      
阵容参考
      
009.jpg

      
① 晴明(灭+守)  镰鼬   山兔  座敷童子/辉夜姬 控制弑神 输出
      
      
御魂
      
(2招财 1地藏/雉魂)/(1火灵 1招财 1地藏/雉魂) 高效果命中御魂  输出御魂
      
      
分析:典型高速一波流,前提是有一速,配好自己的阵容速度 打出连续的输出 快速制胜。
      

010.jpg

      
② 晴明(灭+守)镰鼬/山兔 椒图  惠比寿 控制/输出  治疗/输出
      
      
御魂:1招财 1地藏/木魅 1地藏/镜姬/返魂香 控制御魂 输出御魂
      
      
分析:基础阵容,低分段求稳定。



      
      
③ 晴明(灭+守)镰鼬/山兔 桃花妖 一目连 惠比寿 输出
      
      
御魂:1招财 2地藏 1雉魂 1输出
      
      
分析:常见的半肉队,消耗战。


011.jpg
      
      
④ 晴明(灭+守) 独眼小僧  椒图 惠比寿  狰输出  蚌精辅助
      
      
御魂:1木魅 1返魂香/镜姬/雉魂 1地藏 狰 蚌精
      
      
分析:反弹伤害,后手输出。
      
      
      
阵容真的数不胜数。
      
你需要有很多的战斗经验,在匹配开始后根据敌方的阵容,在限有的准备时间里分析敌方打法,该如何克制取胜。此时也不能更换御魂,只能更换阴阳师和式神,意味着与结界突破不同,需要准备多套的御魂结合高练度的式神来应对不同的敌方阵容。
      
      
所以高分斗技变相成为狂肝后的发泄地,自己肝了那么久的式神和御魂,要在斗技里好好爽下,但发现自己还是没别人快,被控制到结束等等,然后开始带节奏删游戏。无可厚非,运气是游戏的一部分。
      
      
如果想获取高分段攻略,请到外面看【竞技】标题的攻略吧...
      
      
      
      
      
      
结语:相信看到最后的寮友大概都有个了解,选择容易获取的式神培养,强化组合基本御魂,过渡后开始成型,不要因为失败而灰心,成型期间度过了就会迎来真正的开始。这也是养成游戏的一部分,你有兴趣玩下去,想必你一定能从中获得快乐。
      

      
      
                                                                                                                                                                                                                                                                                         by:WiqSam
     春之樱-红泉                           
      
   
      
      
   
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『YYS』里世界创造者

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阴阳师|触团胖次

 楼主| 发表于 2017-9-6 16:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 WqiSam 于 2017-9-7 00:11 编辑


特别鸣谢


版主:名门神话、粥DD~

后台:兔羊子               

(提供技术帮助)



yys程序员

(PC版截图方便,做攻略事半功倍)



玩家:结伴同游-星流万丈

(提供截图)

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发表于 2017-9-26 17:07 | 显示全部楼层
写得太好了,学到了很多东西,谢谢大佬
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发表于 2017-9-27 17:30 | 显示全部楼层
辛苦了
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发表于 2017-9-27 18:13 | 显示全部楼层
控制类选御魂那里有一点错了:目前两件套+15命中的御魂只有火灵蚌精 所以15%X3是不可能的

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25L真相。  发表于 2017-9-28 14:16
可以重复的.6个火灵 就3x15%  发表于 2017-9-28 09:45
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发表于 2017-9-27 18:39 | 显示全部楼层
牛(ε` )
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发表于 2017-9-27 19:46 | 显示全部楼层
写的真的很好,赞一个,受教了
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发表于 2017-9-27 20:26 | 显示全部楼层
萌新受教了(  )
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发表于 2017-9-27 20:35 | 显示全部楼层
已经收藏,十分感谢
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发表于 2017-9-27 21:13 | 显示全部楼层
喜欢你说:讨厌~

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下次说话爷们点。  发表于 2017-9-28 09:45
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发表于 2017-9-27 22:22 | 显示全部楼层
真不错
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发表于 2017-9-27 23:13 | 显示全部楼层
抽到青行灯让我很是尴尬啊到底该不该练

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青行灯我没有写,个人感觉处于比较尴尬的定位。  发表于 2017-9-28 09:47
别了吧,现在辉夜姬满天飞。。  详情 回复 发表于 2017-9-27 23:24
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发表于 2017-9-27 23:24 | 显示全部楼层
桃花喵喵喵″ 发表于 2017-9-27 23:13
抽到青行灯让我很是尴尬啊到底该不该练

别了吧,现在辉夜姬满天飞。。
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发表于 2017-9-27 23:36 | 显示全部楼层
写的挺好的,感谢分享
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发表于 2017-9-28 01:35 | 显示全部楼层
厉害
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发表于 2017-9-28 02:23 | 显示全部楼层
看到高速辉夜就看不下去了,666哇兄弟,高速辉夜不断回火?辉夜行动两次幻境就没了,幻境不用火?

点评

招财猫干啥的知道吗……还有式神行动五次自动回鬼火知道吗……不知道就别装  详情 回复 发表于 2017-9-28 14:42
不带招财就不用高速。带招财又低速也可以,个人喜好。  发表于 2017-9-28 09:48
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