来自秋之枫的一个红叶厨,从内测到公测以来的这200+天里一直把红叶看做我唯一的仙女,内测没怎么玩没能抽到,公测的召唤阵活动首次迎回了我的红叶,作为主力一直养到现在。 无论是立绘声音还是传记,红叶都是特别戳我的一位式神,也是我的第一个六星,虽说玩的时间比较久,但是人比较咸鱼所以下面谈到的也只是一点点心得而已(..)。 1. 面板分析 A攻击B生命B防御S速度A暴击 相比较于同样是单段群攻sr的鬼使黑(SBBBS)络新妇(SBBSS),红叶的基础攻击显然要更低一点,而且也比较脆皮,但s级114的速度同样也能够使她成为先手输出中的一员。 2. 技能分析 一技能满级125%的单体普攻,同时有30%(+效果命中)的概率附上红枫娃娃。 二技能被动被红枫娃娃附身的敌人死后会爆炸,对身边其他的敌人造成鬼女红叶攻击满级70%的伤害。 三技能满级152%对全体敌人的单段群体伤害,并且有30%(+效果命中)的概率附上红枫娃娃。 被动的娃娃死亡爆炸与一技能的被动相结合使得鬼女红叶能够在无火普攻的情况下,只要击杀敌人能造成80%的aoe伤害,同时也能够打出暴击,并且大招如果击杀多位敌人并且同时附上红枫娃娃,将会给剩下的敌人造成多次伤害(尤其体现于觉醒副本以及妖怪退治)。 当然,和鬼使黑的被动相比较,小黑的立即获得一次行动机会显然具有了更多的灵活性,但此时的行动机会需要鬼使黑还在场上,假如在获得行动机会的同时被反弹死则无法触发这一次机会。 红叶不同于此的是,即使红叶死亡,红枫娃娃一样能够炸开造成伤害,即使当场无法击杀并且红叶已被反死,后续输出中击杀被附身的敌人仍旧可以引爆娃娃造成伤害。 3.御魂搭配 (1)破势 优点:先手一波流造成额外40%的伤害,脆皮式神死亡同时几率触发被动对剩余敌人造成伤害。 缺点:缺少破势加成的后期输出较为乏力,被动炸不死的式神往往需要第二轮第三轮甚至更多次的输出才能死亡。 (自家的魂十破势) (2)鸣屋 优点:配合控制类式神可达到持续造成额外30%输出的效果。 缺点:面对副本不吃控的boss无法得到额外加成,且较为依赖控制式神。 (3)伤魂鸟 优点:针对于红叶本身较为脆皮的短板,可以配合被动达到二次伤害并且自奶加攻的效果。 缺点:在面对无法一波击杀的敌人时不能触发御魂效果,且商店御魂搭配难度较高。 4.阵容搭配 斗技可选择正常一波流阵容,根据具体情况选择双输出速攻or带控制奶妈稳攻。 pve方面可以选择红叶与单体或多段输出的配合,保证清完小怪的同时二号输出补刀最后敌人。 5.总结 作为一个在剧情中痴情于晴明的式神,除此以外,红叶也是活跃于世界神眷中,几乎人手一只,培养难度较低(前期无需过度追求满暴)的式神,在游戏过程中绝对能成为一个不输于主流式神的pve优于pvp的带狗粮大队长。但于我而言,我就是喜欢她平时安静坐在我的庭院里,起舞时为我带来纷纷扬扬的红叶呀。 (贴个陪练图结束吧)
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